办公室内,刚刚结束一场关于城市数据治理与青年文化产业融合的闭门会议。桌面上,摊着一份来自腾讯集团董事局的密信,是马化腾亲笔签发的。信件不长,寥寥几百字,却掀开了一个巨大的议题: ——关于“未成年人游戏防沉迷机制”的再深化建议。 信的末尾,有一句话分外醒目:“凡星若有意参与制度共建,腾讯愿全力配合,开放接口,打造行业样板。” 李一凡看着这封信,神情沉静。身旁的李晓薇从微信上同步转发了一组最新数据——春节期间,全国未成年人在移动端游戏时长创出历史新高,尤其《王者荣耀》《穿越火线》等头部手游日活爆表,伴随而来的是舆论对“青少年沉迷游戏”的集中批评。 “整个舆论正在倒向‘游戏原罪’论。”李晓薇面色凝重,“如果腾讯不主动站出来引导,将成为众矢之的...