而魏山选择连带责任的目的,也正是为了让各大帮派的首领、头目,能管理好自己的下属。
这次示威,也是为了告诫他们再有下次,后果很严重。
因为他们的行为,已经影响到了自己的惊吓值收益。
好不容易建立的信任,因为帮派成员暗中克扣导致信誉丧失,重新建立信任又会是一个漫长的过程。
新卡西尼想要稳定,光靠充足的资源还不够。
必须要让这些人知道,这座城市究竟谁说了算。
……
结束威慑,魏山回到城里的能源城,再次进入忙碌状态。
给他的感觉就是,整个城市到处都是感叹号,需要他前往触发、完成。
这还只是一座城市。
仅凭自己现在的能力,很难多城市同时开发。
也只有尽快把“召唤互助团”给拉起来,才能彻底解决这个问题。
大家一起发财,远比自己在小世界里单打独斗更容易。
明确想法,魏山唤出论坛界面。
不多时,一则帖子在玩家论坛发布:
【诚邀老乡:小世界的惊吓值生意,一本万利】:
发帖人:无敌召唤师。
内容:
各位美貌力量与智慧并存的老乡,召唤流的路,我趟通了。
前段时间关于惊吓命魂的讨论很火,但问题就出在惊吓值的获取方式上。
我看许多论坛大佬尝试了各种办法,都没能找到一个能够持续产出惊吓值的渠道。
但在今天,我正式宣布,这条道路我已经找到了。
而灵感就来自许多顶级公会一起布局,收割祈愿之力的末日小世界。
当时我就在想,能不能在小世界里也使用类似的方式收割惊吓值。
在询问了指引后,我锁定了陨星世界。
结果发现这个半年前被入侵过的世界,非常适合产出惊吓值。
废话不多说,接下来直接上干货。
目前我已在星陨世界拿下两座城市,分别使用了代理人模式和生存压力模式。
其中,新卡西尼靠生存压力稳扎稳打产出惊吓值,霓虹港靠刺激体验爆发收割。
经过测试,两种方式都具有可行性。
尤其是代理人模式,让小世界的土著自主运营恐怖产业,我们就能躺着赚取惊吓值。
两边日均惊吓值流水加起来兑换成祭力已经突破1。3万点,每个月能有接近40多万的祭力收益,且还在持续增长。
但我一个人撑不起所有场子。
尤其是利用梦魇命魂编织新的恐怖场景,更新不能停,必须要有非常高的产出。
未来还有十座、百座城要布局……。