512人如同精密的齿轮,围绕玩偶二号散开。
103名承伤流玩家瞬间前压,周身涌现赤色气流,释放的气血最终生成将玩偶二号封锁其中的相连血壁。
后排法系玩家,雷、火、冰三系能量在掌心汇聚。
射手站在最后方蓄力,指尖凝聚的气血箭矢泛起血光。
战士则按战术标记分散至两侧,符文共鸣武器上缠绕罡气。
辅助玩家处在战阵中心位置,生命连接系带如溪流般在团队成员间流转。
玩偶二号这时动了,蓝色瞳孔锁定前排承伤流,像是哭泣般的音波从口中响起。
精神冲击波袭来,但在血壁的保护下被阻隔。
“哭泣声起,接下来会有横扫全场的丝线横扫,等我口令走位,法系和射手瞄准玩偶二号左胸的裂隙准备进攻。”
说着,丁宵开启鹰首妖感知与脑超频特性,随后用标记命魂在玩偶二号左胸的裂隙上打了一个标记命魂。
就在这时,玩偶二号手中的银白色丝线狂舞,好似激光矩阵般横扫场景。
承伤团布下的气血壁垒被瞬间切割破碎。
公会团里的玩家迅速按照丁宵的指令开始走位。
但这个走位并非走至固定地点,每一秒丁宵的指令都会改变,让玩家全程都处在移动状态。
初次交手,面对密集的银线狂舞,很快有三名玩家走位出错,瞬间被银白色丝线切中身体。
好在有辅助团的生命连接特性加持,保住了生命。
却也在瞬间,让全团的综合血量下跌了23。38%。
其余玩家则是迅速调整,通过血魂牵引锁链,将失误进入危险区的玩家拽回安全位置。
但危机并未解除,银色丝线乱舞的过程不存在停歇,接下来需要在躲闪中保持战斗输出。
“烈马留下,其余承伤退至3排格子。”
语罢,丁宵在地图上标记出3排所在的位置。
指令下达后,承伤玩家同步后撤,只有一个玩家还留在危险区里。
这个玩家的作用便是让人偶二号判定身前还有敌人,接下来会有一次近距离范围爆发,专门针对近战。
牺牲这个玩家,将换来12秒的输出时间。
数秒后,正如丁宵提前布局的那般,玩偶二号开启范围轰炸。
已经被切断生命连接的承伤流玩家瞬间化作黑烟。
其余玩家则是纷纷出手,往丁宵标记的位置全力输出。
法系玩家的元素轰炸率先出手,射手的气血能量箭紧随其后,在缝合线处炸开绚丽花火。
这是丁宵用“灵眸”特定找到的“能量传导弱点”。
猛攻弱点才有可能击杀玩偶二号。
战斗至第5分钟,玩偶二号突然原地旋转,右手无名指内扣。
这正是丁宵在战术笔记本上标记的“范围打击前兆”。
“全体射手,封灵标记位置。”
灵眸特性下,玩偶二号身上的能量流转路径清晰可见。
丁宵在能量流转的节点打下标记后,箭雨下一秒便瞬间击中标记位置。
轰!
多重封灵瞬间让玩偶二号即将释放的超大范围打击熄火。
“承伤顶上,1队、2队、3队,血魂牵引,开石像强定,其余开迟钝限制。”
指令下达后,全体承伤流玩家快速欺近玩偶二号,释放血魂牵引锁链缠绕二号人偶身上被标记的位置。