这类循规蹈矩,像按照设定好程序作战的生命,更像是老游戏里的“智障怪物”。
或者说,就像是一具低智能的机器人。
甚至他发现玩偶二号有一个致命的缺陷:它在攻击时,当前一个动作没有完成,下一个指令就没法出现。
也就是说,它的随机应变能力要比玩家慢半拍。
狩猎等级179,却如此笨拙,玩怪物世界一年半来他也是第一次遇到。
哪怕是那些弱小种族制造的怪物,都有着超越玩偶二号的智能程度。
就像是将一柄削铁如泥的神兵,交到了一个懵懂孩童手中,玩偶二号的实力和智能程度完全不匹配。
理论上,一个种族也不可能打造出如此低能的战力单位去镇守资源宝库。
具体原因他不了解。
但这个发现,让他对战胜玩偶二号更有信心。
窗外的雨声渐歇,帝冢村的天气系统开始更替,月光透过云层,照在他刚刚完成的战术方案上。
上面已经画满了密密麻麻的标记和箭头,编织成一张无形的大网,
而玩偶二号,将成为这张大网中的困兽。
……
距离半独立空间开放还有半天。
丁宵开始组织人手,要求公会成员在彩雾海岸地区集合。
公会团平时都在冒险家副本挑战难度,在收到通知后纷纷来到彩雾海岸地区,跟随丁宵向半独立空间方向进发。
沿途,丁宵通过公会聊天群开始部署战术。
重新配置了公会成员的星脉搭配。
期间还通过图片、视频,等内容,像是上课般,详细解读了玩偶二号作战时的一系列能力表现,以及合理的应对方案。
其次,是给不同的玩家分配不同的战斗职能。
相比较大型团战里,需要给不同的分团制定作战方案,小团体的好处便是可以将任务分配到个人。
他将影像里的空间切割成500个格子,每个格子用1-500的数字进行编号。
开战前,他要求每个玩家都得记下每个格子的具体位置,方便指挥时快速响应调动。
时间来到下午日落黄昏时分。
团队在丁宵的带领下来到苍星海域地图上,金光标记的地区,随后成员纷纷跳下载具跃入海中。
半独立空间入口处,原本的阵图此时正在扭曲。
等待中,变成了一个漩涡状的空间入口。
丁宵率领512名观星者公会成员鱼贯而入。
呈现在眼前的是一个环形峡谷,玩偶二号正处在场景中央。
十余米高的身躯看似是陶瓷材质打造,表面布满裂痕,就像是被摔坏的玩具重新拼凑。
五官模糊的面部,有着一道横贯脸颊的裂缝。
感知到玩家进场,玩偶二号转动脖颈,指尖丝线凝成银白色蛛网。
“承伤前顶,开启血壁,法系、射手按照之前划定的矩阵分散站位,战士突进预备,辅助保持生命连接循环。”
丁宵的指令快速下达。
观星者公会的成员,按照丁宵指令调整身位的同时,目光快速扫视四周场景。
根据丁宵前面划分的1-500号场景格子,在脑海中拼凑出大致的场景轮廓。
虽然没有镶嵌脑超频命魂,但属性增幅也带来思维逻辑层面的提升。
而能够进观星者公会的,也都是玩家中的超级精锐,进场便展现出了高效的战术协同。