起初,司知砚还考虑过农场的积分储备问题。
众所周知,积分的底层来源是主神任务。正是因为大部分的玩家还继续在废土中拼杀,完成任务,农场才能如常运转下去。
而自己的政策,势必会使得很大一批人彻底放弃主神任务,转而将所有精力投入农场的工作,帮他攻克世界碎片。
那么,农场的经济本身,不会出现问题吗?
司知砚对于宏观经济也没有太多了解,特地找领导班子扯了一个决策小组,想解决办法。结果一群人研究来研究去,最后却奇异地发现:
没有任何问题。
因为,在攻略世界碎片,寻找共鸣的过程中,玩家们本身就创造了不输于主神任务的积分!
然后,他们用这些积分,来农场买食物,泡温泉,舒舒服服地改善生活。
积分又全都归了农场。
农场再抽出一部分积分,当做奖励发回去,鼓励玩家们创造了更多的积分……
司知砚:“……”
怎么还循环上了。
司知砚和边旭都是饥荒游戏的黑户,主神认为他们已经死了,不纳入系统,没有任何积分发放。他此前一直也没注意过这件事。只在农场初期,为了勤务玩家们而简单探索了一下这方面的获得机制。
现在一统计,才发现,原来【想办法对诡异好】,和【杀更多诡异】,创造的积分竟然是差不多的。
……有了鼓励政策之后,去继续做主神任务的人,想必会越来越少吧。
司知砚飞在空中,纯黑色的风衣迎风而动,俯瞰着自己一点一点开拓出的农场,慢慢地出了口气。
这座农场,和它周边配套的系统,正在慢慢成长。
司知砚知道,自己正在一点一点完善它。
在不知不觉中,自己的农场,已经可以和主神的饥荒游戏系统,打一打擂台了。
……
司知砚凝视着脚下的农场,半晌,突然说:“这么做,真的是正确的吗?”
越是发展,他越是觉得,自己所作所为,越来越熟悉了。
自己和主神……到底差在哪里呢?
又或者,他们本来就是一体同源。
边旭看了司知砚一会儿,突然笑起来。
但他什么也没说,只是随手从兜里掏出一块巧克力,藤蔓一扬,扔了下去。
嗵!
地下正是空想小镇,许多人并没有搬出去。有玩家被巧克力砸中,发出一声愤怒地痛叫,仰头往上一看:
“哎呦!什么东西砸我……”
然后发现了司知砚,惊喜地叫起来:“……哎!快看!是司先生!”
他这一声喊,迅速吸引了大家的注意力,玩家们如潮水一般聚集了起来。
人头攒动,笑着向司知砚挥起手来。