防御型:防御增加100%,移速减缓20%。
特殊型:看情况。
特殊限制:【漆黑武装】具有100%的能量值,进行非常服幻化后,每秒将消耗1%,直至归零,自动恢复常服状态。
未开启幻化时,每分钟恢复1%能量值。
【漆黑武装】有100%的耐久值,遭受攻击后,可帮助玩家进行抵消,并根据攻击强度,消耗一定耐久值。
未战斗状态或耐久值归零后,【漆黑武装】自动进入自我修复状态,每分钟恢复1%耐久值。耐久值10%以上,即可再次激活【漆黑武装】。
(pS:幻化过程中,常驻属性不是改变,而直接叠加计算。)
选项二:【神秘恐惧人】(魔王技)
简介:激活此技能后,玩家将化身为恐惧的汲取者,能够汲取周围100米范围内所有智慧生物的恐惧情绪,将其转化为自身的体力值储备,让玩家在战斗中更加持久。
(pS:队友越害怕,我越兴奋)
选项三:【诡异污染体】(魔王技)
简介:玩家将化身成为诡异污染的源头,掌握两大衍生技能——【精神污染】与【诡异制造】。
【精神污染】:主动技能,启动后,以玩家为中心,半径500米内的所有生物将遭受精神层面的侵扰,陷入精神错乱、恐惧、疯狂等一系列负面状态。
污染值范围:1%~200%。玩家实力越强,对生物的污染速度越迅速。污染值越高,生物所承受的负面状态越严重。
【诡异制造】:主动技能,针对污染值达到100%以上的生物,玩家可对其进行改造,使其成为听从指挥的诡异生物。污染值越高,改造成功后的生物实力越强;同时,生物原本的实力越强,改造后的诡异生物也将越为强大。
(pS:注意友伤)
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“牛逼牛逼~”
浅浅看了一眼,传奇评论家安鸣不禁点头,给出了真实评价。
先看字短的,嗯,就选项二。
这个嘛。。。
说实话,不是说它不够强啊,这补充体力的神技,对于绝大部分,特别是兽潮类的终焉而言,是很强很强的“战斗续航类”技能。
凡是智慧生物,大多数,都会害怕。
恐惧是一种极其容易产生的情绪,可以说,有了【神秘恐惧人】,绝大部分玩家都无需在担心被拖死。
特别是这个pS。。。甚至太搞了,神tm队友也算!
队友也吸是吧!
不过,吸吸也无妨,反正,又不会给队友造成实际伤害。。。
但是!
抱歉啊,安鸣仅浅浅看了一下,就率先排除了它。
不是不强,是他已经有更强的啦!