“无上意志又是什么。”
“我总感觉这个世界的法则以及制度非常特殊,各个半神以及著名褪色者们似乎也很有故事,而这些就要我们在冒险过程中逐渐探索与解密了……”
时光旅者一番解读。
让众冒险家无不豁然开朗。
这片头旁白总共加起来就这么几句话,绝大多数人也就左耳进右耳出,根本注意不到这么多细节,而此刻被时光旅者点拨无不产生了不明觉厉之感。
任万雄领主道:“厉害啊,这么少的画面和旁白,居然藏着这么多信息?”
高月领主:“而这估计也只是一部分而已,毕竟时光旅者也不是齐领主肚子里的蛔虫,他也只不过是比一般人更细心,不可能发现所有的信息的。”
冉天云:“厉害,齐领主果然没有瓶颈,我有预感这个噩梦病界会被打造成一个非常独特的世界!”
厉剑寒:“这故事开局展示出的一个个半神、一个个大人物,恐怕都是奢华的重量级素材,不知道这秘境里还有多少珍贵人物或怪物。”
每个人都能感觉到。
此世界观肯定不简单。
这首个病界故事内容肯定相当丰富,从各种精魂、技能到各种装备以及土特产,估计会有很多值得期待的收获!
……
此刻。
领主府邸。
第二百三十七章交界地
齐霁也在关注并继续完善着艾尔登法环的世界。
虽然老头环原作已经是非常优秀经典、剧情宏大充满了史诗感的世界,但电子游戏与现实世界终究还是存在很大差别的。
奇迹城重制的法环世界与原作相比存在不小差距。
首先是面积,法环是一个面积非常大的开放世界游戏,根据前世互联网一些玩家根据地图比例勘测与推算,一般认为整个交界地陆地面积有79平方千米。
这不包括DLC的“幽影之地”地区以及衍生作黑夜君临里位于交界地之外的“宁姆韦德”地区。
齐霁估计全部加起来满打满算也就一百平方千米左右。
这作为一个游戏来说确实够大,因为游戏地图肯定会进行微缩。
比如将相对重复没有信息密度的荒野进行压缩,所以两个风土人情、势力格局、天气环境完全不同地区可能就相隔几公里。
奇迹城的秘境。
无疑是更加生动真实的世界。
当灵感水晶形成时就会自动补全原作缺失的内容与逻辑。
齐霁也希望制作出更加生动真实的世界,所以他创作之下的交界地在面积和规模方面会大得多。
他预设该星球体型与地球差不多,而作为黄金树王朝首都所在地,以及所有权利与斗争故事发生中心,这个被称之为交界地的区域规模与瑞士、丹麦差不多。
面积大增加只是基本。
光有面积增长就太空洞了。
齐霁必须还要在细节上做了大量的补充。
冒险家在这个交界地冒险过程,不仅会体验到法环所有主线支线,此外还会接触到大量原创的NPC、追逐称王的褪色者、以及各个符合世界观设定的聚居地。
如此一来可以完善这个世界的生态体系。
从而让它看起来更真实。