林川当然没有成神,或者,换个更严谨的说法。
他已经达到了成为神的基本条件,属性变成了神属性,可等级还没有达到100级,他也没有去到神界。
属性转化成了元力,那么以前的技能伤害也会发生变化。
林川再查看自己的技能。
【夺魂之矢:对目标发动灵魂攻击,造成元力*10伤害,并造成6秒眩晕】
【冥魂爆轰:范围技能,造成元力*5伤害】
【地狱吞噬:打开地狱之门,将元力低于自己40%的目标拖入其中,直接致死】
【死亡掌控(天赋):召唤的亡灵生物属性提升24倍,且对自身有效。】
【亡魂之息(天赋):感知范围内所有生物气息,可指定目标发动一次指向性技能,此次技能无视攻击距离】
【死亡恐惧(天赋):范围内所有敌方目标属性(绝对值)降低30%,可主动释放】
【灵魂链接(领域):本体所受伤害由亡灵系召唤兽平摊】
【荒芜(领域):剥夺处于领域中的所有低级元素属性】
果然,林川的技能发生了改变,原本24倍起步的伤害系数,现在变成了10倍和5倍。
至于天赋和领域的效果,倒是没有发生太大变化。
然后是剑神刺客的技能信息。
【影袭:瞬移到指定位置,下一次攻击造成元力*8伤害。】
【瞬影三连斩:对目标发动三次攻击,对目标造成总计元力*8的伤害】
【万剑诀:给自己施加buff效果,所有伤害增加50%,持续半小时。使用技能后直接增加一道剑气】
【断天斩:范围攻击,造成元力*5伤害】
【惊心一剑:单体攻击,造成元力*10伤害,此次攻击必定暴击,且额外增加50%暴击伤害】
【剑影分身:此后每升10级可以永久制造一个分身,分身继承本体50%60%70%80%90%100%属性和技能效果】
【千影绝杀阵:在目标范围制造一个一千个幻影组成的绝杀阵,持续5秒,造成元力*8伤害。持续时间内,本体能随意出现在任何幻影所在的位置上。】
【裁决斩杀:给目标施加上斩杀状态,持续3分钟。处于该状态下,目标受到伤害+80%,且当目标生命值低于35%时,触发斩杀状态,被本体造成任意伤害,直接致死】
【剑影无双(天赋)(已融合):使用技能时造成伤害*10倍(天赋不生效)】
【无上剑气(天赋):在周身凝聚一道剑气,消耗剑气可指定刷新处于冷却中的一个技能,每10级可增加一道剑气上限】
剑神刺客的情况也是大差不差,全部变成了元力伤害加成。
“我现在属性低得可怜,这元力系数看起来也不高,这不就只能打出几百点伤害吗?”
“坑爹?”
很快,林川发现了关键问题。
他查看了元力属性说明。
【元力(神):神界属性。对低级属性造成伤害*1亿倍,若目标激活灵界属性,则伤害额外增加20%,若目标未激活灵界属性,则伤害额外增加50%】
【在受到低级属性攻击时,伤害降低为原来的1亿倍,属性压制效果依然生效】
【若存在属性比较情况,则1点元力=1亿点全属性,并且属性压制效果依然生效】
原来在这里等着他!
元力属于神界上等属性,对下等属性有着绝对的压制作用。
将自身属性转换成元力以后,林川能对灵界属性造成1。2亿倍伤害。
对普通人界属性造成1。5亿倍伤害。
以林川最常用的夺魂之矢为例,林川现在的元力属性是45点,伤害系数是10倍,也就是能造成450点伤害。
这是和神界职业者和魔物作战时候的伤害。
但是!