上一层的遁术瞬身,就要高级一点了。
需要的属性变化到极致,但是瞬身的过程中也是有痕迹的。
水遁瞬身需要水遁忍术提供的查克拉环境。
土遁瞬身需要土遁忍术提供的查克拉环境。
雷遁瞬身需要雷遁忍术提供的查克拉环境。
风遁和火遁也是基本相似的。
不过就是很少有人开发出火遁瞬身和风遁瞬身罢了。
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主要还是因为风和火这两种属性控制起来比较费力的。
绿青葵也是尝试过开发风遁瞬身术,但是效果都不是很好,在实战里面不仅伤人而且伤己。
逐渐就被他逐渐淘汰了。
飞雷神则完全不同了。
基本上,发动飞雷神的必要条件,除了感知能力之外,就只有一个飞雷神印记了。
大部分的忍者都是对空间没有什么概念的。
更别提,能够感知到空间的变化了。
这就是二代、四代再加上绿青葵跟一般忍者的真正差距了。
所谓的空间天赋,在绿青葵看来是比较扯淡的一件事。
这种天赋根本就没有办法量化的。
“小子,不许你用飞雷神!!!”
“只能用体术!!!”
纲手喊了一句,又欺身上来了。
“额。。。”
绿青葵也没有办法了,他只能够用他半吊子的怪力配合自己的木叶流体术跟纲手对战了。
不过即使是这样,绿青葵也没有很快落了下风。
纲手的怪力虽然威力十足,但是必须要打击到人才可以的。
但是绿青葵的感知能力本身就非常的吓人。
再加上他早就完成了风属性的性质变化之后。
他的感知术又有了新的提高。
绿青葵可以把自己的风属性查克拉散布到身体的周围配合感知力,感知风流动的变化。
熟练之后,绿青葵可以根据风的流动变化,提前判断对手的进攻路线。
这也是他多年的体术实战磨练出来的能力。
基本上跟海贼里面的「海军六式·纸绘」还是比较相似的,但是不如见闻色霸气的能力罢了。
然而,就这样的洞察能力,还是让纲手越打越心惊。
“小子,你这是写轮眼吗?!!!”
“为什么我每次攻击你全都能躲掉!!!”
纲手也是对这样的对手感到无力了,毕竟她的怪力是以破坏力着称的,不以速度取胜。
像是这样,根本就打不到对方的感觉可是非常的难受的。