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第三百二十章 生死战决劣(第7页)

魂体被自动打出肉身,天地涅槃,化生熔炉,无上剑体,葬生,杀戮形态,涅槃重生,人造生死劫七个技能光球以五轮噬界魔功为基础,开始旋转、纠缠、融合!

不知多久,当夏林魂体归位之时,技能组合已经完成!

【您获得了技能:生死战决(劣)。

【生死战决(劣)(种族底蕴级):被动技能,破限技。

任何复生类道具与技能的永久性负面效果,对你而言都将转化做临时效果,持续时间十天。

当您死而复生,并在负面效果消失之后,您的种族值与基础属性,都将永久性提升百分之十!

注:您的死亡必须出自敌人或意外之手,您不可以通过自杀,或通过无杀意目标之手,触发此技能的效果!

夏林呆愣当场。

他没想过,职业者体系下竟然还有这种类型的破限技!

死了重生,越死越强,还是百分比增强!

这不纯纯的开挂么!

……

但夏林细想,顿时察觉到了这项技能的限制。

“似乎也没有想象中的强。”

时间是个问题。

十天的负面效果结束,才能得到破限属性与种族值,这意味着无法快速刷属性。

不可自杀,不可死于无敌意目标之手,更是一种巨大限制。

但限制再怎么多,你也架不住它能按百分比提升属性与种族值——这个破限逻辑,才是这项技能最强的点,也是让夏林觉得最赖皮的点!

你人越强,这项技能能带来的增幅就越高。

这将是最直接,最暴力的滚雪球!

“就是这技能为啥会跟五轮噬界魔功绑定呢?”

“是因为基底技能有天地涅槃和化生熔炉?”

“还有我的复活技能呢?我复活技能咋没了呢?”

“不懂啊……”

生死战决(劣),并不提供直接的复活次数……

“而且这技能有个劣字……说明是伪劣般,那正版又该强成什么样呢?”

“总不能是无损复活,复活后种族值属性翻倍,还可以用自杀的方式来刷属性吧?那也未免太变态了。”

想着想着,夏林就被自己的想法逗笑了。

那也太开了吧……

摇了摇头,不再胡思乱想。

因为眼下时间宝贵。

不知不觉中,时间已经过去了整整一分钟。

快速打开属性列表,看向自身常规技能栏。

9个的常规技能栏,随着技能组合完成,只留下了四个,空出了五个。

五轮噬界魔功,万般武道,邪剑十八式,生死战决(劣)。

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