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第507章 太一链4472(第3页)

太强大了!

光是看性能描述,这个太一链也太强大了!

是怎么做到的?

可惜太一链是私域链,看不到链上共识,也看不到合约执行逻辑和NFT结构,只能看到区块结构和数据索引方式。

这种区块链技术是一个游戏公司搞出来的?既然有这种技术?他们为什么不发币?

发布会刚刚结束,《太荒:山海界》就继大米Mix和柚米OS之后再次刷爆了热搜!

这场发布会实在太特么离谱了,简直就像是PL15打阵风。

还一下子就打下来五六架。

先不说被大米Mix和柚米OS引爆的手机圈和安卓圈,就说发布会最后这二十分钟,光是《太荒:山海界》就先是爆掉了游戏圈,然后是元宇宙圈,最后,连特么币圈都被爆了!

哦,对了,中间“大蜜蜜太顶了”

词条甚至还刷爆了粉圈。

简直就特么离谱。

谁能想到,一个大米Mix内置的游戏,居然能搞出这么大动静!

?、

不少混币圈的马上去柚果游戏的官网查了一下太一链的信息,更是瞬间破防。

平均1280万的TPS(每秒事务数)、全网确认延迟仅需50毫秒、并行验签规模四十万笔每秒、多态栈并行执行、模块热插拔、行为确定性驱动零Gas……

现在性能最强的以太房才是多少TPS?

15!

比特币才是多少?

7!

这个太一链呢?1280万!

是以太房的近百万倍!

假设说每个玩家每十分钟触发一次合约行为,这个1280万TPS的太一链足够支持全世界70亿人同时上线!

就算太一链是私有链,不用挖矿,没有投票,想要做到1280万的TPS也是天方夜谭!

更何况私有链情况下,所有的成本都要柚果游戏来掏。

区块链最大的问题就是运行越久,状态数据和历史交易记录越多,由于状态数据不可删、不可压缩,存储需求就像膨胀的泡沫,只要它活着,它就会不停长胖。

你这个游戏运营几年后,光是这部分成本就要多少?

就算这个太一链真的能跑一千万TPS,三年之后,这套系统还能跑多快?五年之后,链还撑得住吗?

如果他们没有设计出足够激进的清理机制,光这区块链的存储、索引、压缩优化和节点运维,能拖垮整个柚果的利润率。

但如果他们清理的很激进,这东西还能叫区块链吗?还有人相信它的价值吗?

区块链的价值,就来自于相信。

相信,则来自于区块链的不可篡改的特性。

清理策略如果过于激进,是可以降低私链运维成本,但相应的,可信任度也会大幅度下降。

而发布会上虞诞那句“比特币就是区块链技术的误用”

更是在本就已经乌烟瘴气充斥着投机的币圈掀起了轩然大波。

当日比特币更是在855迈元高位,直接跌下700迈元,不少因为长牛市加了杠杆的炒家都爆了仓。

无数数字货币买家在微博、知否等各个渠道痛骂柚果游戏和虞诞。

尤其在一些所谓的币圈大佬看到了这部分发布会切片后,更是勃然大怒。

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