没有提到觉醒效果,这让闻夕树很在意。
“是不具备……还是需要我慢慢开发?”
总感觉这个能力很鸡肋。
不过闻夕树也不在意,因为他还有额外的序列获得。
【诡异序列205·噩梦赦免。
被动常驻型序列,无需主动开启。
效果为:遭遇某些梦境攻击的敌人时,可以获得随机的规则赦免。
但该序列会导致拥有者做噩梦的频率增高。
不过部分噩梦,或许会带有预言效果。
】
“也不具备觉醒效果……看来有些序列,确实是没有觉醒效果?”
“序列数字太靠后了,这三个序列,都显得不怎么强大。
只能针对极少数特殊场景。
有些靶向药的意思。
最后的噩梦赦免,倒是有一个好处,预知未来?但噩梦是需要解读意象的吧?”
话虽如此……但闻夕树还是没有觉得不舒服。
因为,还有三个序列。
是的,这次闻夕树一共得到了两个序列,一个来自于任务内探索得来,一个则来自于任务奖励。
任务奖励也是有可能获得序列的,只不过概率很低。
而在三界共鸣的影响下,两个序列,就变成了六个序列。
当闻夕树询问奖励时,黑色诡头的接引人,笑的三头乱颤,但听不到笑声:
“这次的奖励,可是很丰厚的,虽然你没有达成七级完成度,但由于你解锁了一个关键人物,且用极为创新的思路破局……导致未来局面大幅度转变。”
“恭喜你,得到了序列,以及全人类阵营奖励。”
也是这句话之后,闻夕树开始检阅自己的战果。
【诡异序列99·人格派对。
被动常驻型序列和主动开启型双类序列。
被动效果:你偶尔会看到你的另一个人格具象化,该人格具象只有你能看到,能力极其有限。
主动开启效果:召唤出所有人格,副人格与主人格一致能力,具备同样的序列和序列符文以及面板属性,但不具备道具。
注:该序列可能导致拥有者变得疯狂和敏感。
】
人格派对……
某种意义来说,算是召唤分身了。
但不管是序列99还是序列205……诡异前缀的序列,都有风险啊。
其实精神弹幕也是一样具备风险,如果使用者不具备强大的情绪管理能力,精神弹幕就约等于一个内心想法自爆器。
“诡异序列的风格,就是带有副作用么?但这些副作用,似乎也不是不可规避的……”