“所以我才需要重新思考整个能量架构。”
那时的初版方案,已经远比传统模拟战装置小得多,但仍比他预想的便携式设计大了许多。
其核心部分是一个拳头大小的透明水晶球,内部悬浮着阿克萨的灵魂碎片,并留有其它槽位可以填充别的灵魂碎片。
碎片周围环绕着十二个精密的能量节点,形成一个完整的循环系统。
“传统模拟战装置的设计逻辑是线性能量流动,能量会从源头流向各个功能模块,然后大部分耗散掉。”
罗恩一边检查装置,一边在心中思考即将撰写的论文:
“效率极低,这也是为什么它们如此耗能。”
“只能使用多层嵌套式循环系统。”
他的眼中闪烁着灵感之光:
“能量不再是单向流动,而是在完成主要工作后被回收,进入下一层循环,继续发挥作用。”
这个灵感最初来源于罗恩对“流动护壁”技能的深入理解。
在那个法术中,能量同样以循环方式流动,这使得持续防御效果能够远超一般法术。
罗恩将这一原理扩展到整个装置的能量架构中,创造出了一个较为创新的系统。
“但是即使有了这项小突破,我仍然面临两个核心问题,”他低声叹息:
“灵魂碎片的稳定和空间压缩。”
在水晶尖塔获得教职后,他终于有机会查阅更多资料,包括一些涉及灵魂稳定的古老研究。
这些宝贵的知识,结合他的“构想”、“博闻广识”、“三相合一”和“本质洞察”等多重技能特性加成。
又结合伊芙传授的那种精神力细化控制技巧,给了他关键灵感。
最终帮助他设计出了一套全新的稳定机制。
他开始在稿纸上填充着自己的思路:
“精确到微观层面的控制,能够更精细地调节能量流动。
结合‘虚空宝石’提供的空间属性和‘噬心石’的情绪反馈能量供应,这个系统的效率比传统装置提高了至少两倍。”
想到“噬心石”,罗恩的表情略显复杂。
这种矿石能够感知使用者的情绪波动和魔力,并将其转化为持续的能量供应。
理论上这是完美的能量来源,但它也存在风险。
情绪过于强烈时,石头可能会过度汲取使用者的生命能量,造成不可逆的损伤。
“这也算是一种警示了,顺带给模拟战斗增加点难度。死亡毫无代价,就很难做出真正突破。”
罗恩不断书写着一系列算法和公式:
“并且通过这种能量转换方式,将模拟死亡带来的精神损伤,限制在可自行恢复的范围内。”
不过,单靠这些还不够。
即使有了突破性的设计,仍然需要大量珍稀材料来实际构建装置。
最近几周来,他几乎耗尽了全部积蓄,在水晶尖塔的交易所中兑换各种稀有材料。
特别是那些与空间构造相关的材料,价格昂贵得令人咋舌。
但对罗恩而言,这些投入是值得的。