苏晨决定,还是将《熊出没》的动漫化,暂时搁置。
因为现时,《微微一笑很倾城》的风头正茂。
推出《梦游江湖》,可谓是机不可失时不再来!
想到这里,苏晨立即打开了系统界面。
果断的花费3亿积分,兑换了“大师级游戏设计技能包”!
顿时,苏晨觉得自己在设计制作游戏方面,全都行了!
这让苏晨激动了好一会儿。
他这个死肥宅,平时没事,就喜欢玩玩游戏。
这往后,他自己想玩而市面上没有的游戏,就可以自己设计制作了。
地下室里的二手电脑,玩不了高配置的游戏,但是星谊这里给他配备的电脑,那可都是最高配置的。
以后闲下来,苏晨的娱乐项目,可就丰富了。
说干就干。
苏晨打开电脑,按照前世的记忆,开始“建模”,设计“背景脚本”。
大概花了一个小时的时间。
苏晨完成了《梦游江湖》的所有前期设定。
但是接下来,要把这个游戏付诸实现,并制作出来,那就是一个海量的工作了,并且以后游戏的上线、运行和维护,那都需要一个团队来维持。
一个难题,顿时摆在了苏晨的面前。
招人?
临时拼凑组成的团队,工作效率是个大问题。
但是,《梦游江湖》这个游戏,必须在《微微一笑很倾城》热度最高的时候推出,这个时间,就比较紧迫了。
临时组成的雇佣军,恐怕难以胜任。
招揽成熟的游戏制作团队?
苏晨觉得,想要效率高,还是这样一个选项靠谱一点。
确定了这一点,苏晨把目光投到了国内那些有名气的独立游戏团队身上。
由于经常玩游戏,苏晨对这一块还是比较了解的。
其实,这个时期,国内的独立游戏制作团队,可以说是举步维艰。
由于缺乏资金的支持,公司建设不完善,这些团队,经常会遭遇核心程序员跑路,山寨,盗版,等等的问题。
加上近来,华夏游戏界,强制推行的防沉迷系统。
让游戏的盈利,更加艰难。
不少小型独立游戏团队,纷纷解散!
苏晨只是稍微搜索了一下,就找到了一个很好的标的。
第二天早上,苏晨找到了钟氏兄弟。
“钟总,能不能预支我一点钱?”
苏晨有点不好意思。