绕着弯折的光线走了小半圈,下半部分忽然消失,变成一个半透明的玻璃。
魔术常见手法,视觉错位。
这要不跑到这边来,还真不好发现这隐藏。
看来厌恶榴莲糖,还是一件好事嘛。
打开玻璃门,里面的东西令他大跌眼镜。
这里少说得有4个篮球场大小,头上是巨大透明的圆形穹顶,漆黑的背景配合数不清的光点,像是星空壁纸,可若是细看,便能发现所谓的星星只是缭乱的符号和线条的堆积。
一只又一只庞大的漆黑轮廓在背景下游离,来自深渊深处的低语时不时嗡鸣,令人分不清,到底是自己误入了神秘的海底水族馆,还是被圈养进了高级文明的生态球。
索性,地面上的一些常见电子设备,让韩锐些许放下心来。
屏幕上飞快跳跃着不知哪国的文字,曲线运动也尤其不规律,看得人眼花。
走来走去,找到一本笔记本。
打开一看,很好,不是谜语人。
里面汉字与英语各占一半,还好韩锐成绩不错,阅读没什么障碍。
只是内容,略微让他有些惊讶。
这里是一个梦境实验场,从很多年前,就着手研究梦境对现实的反哺作用。
里面记载了大量如何控制梦境,将梦境中虚幻残缺的实体投射到现实中的方法以及副作用。
但韩锐越看越觉得不对头。
就现实来说,大众普遍认为,“梦境以记忆为基底,以精神为内核,再以幻想为驱动,从而衍生更深层的梦境”,如何以此理论构造更加稳定化的梦境才是研究正统。
而通过梦境影响现实,这种行为极度不可控,许多因此而发生的惨案,已经让联邦彻底丧失信心,严令禁止相关研究。
只有10区,或者说「梦主」,还一直坚持着。
而且,「玩家」与「梦主」在理念上的针锋相对,也远比「蛇姬」要尖锐的多。
「玩家」所坚持的,是一种在规则束缚的情况下、在既定困局的前提下,对已有事物进行充分的重构,达成对现状更深入的理解,继而自我启发。
「梦主」刚好相反,它会想尽办法,将人们内心中无意识的幻想放大、扩张,用虚无的幻想填满人的一切,最后,令人们沉沦在无休无止、不切实际的假象中,自我毁灭。
双方如此针锋相对,「玩家」居然会允许出现这种类型的游戏。
也可能,他是想借此研究如何更好的对付「梦主」吧。
韩锐快速向后翻,前期大量的数据指标、结果分析密密麻麻,字迹也很工整,但越到后面字迹越乱,甚至一些涂改直接占据了一整页,部分页面还有被撕破的痕迹。
要么疯癫发狂,要么虚无沉沦,是梦境研究者的常见结局。
终于翻到最后一页,掠过满页的涂改和乱写乱画后,只有一小段字能看清:
——不行了,来不及了,xxx就要来了,明天的实验,只能使用最大功率了。
——xxx开启后,必然导致其中一个虚像出现不稳定状态,从而引发第4虚体悖论,导致整个幻境彻底崩塌。
——但是……我们别无选择。
后面没有其他内容了。
韩锐猛然意识到一个严重的问题——难不成,自己现在,就处于这场“最后的实验”当中?!
而第二段话,是不是意味着,自己要在倒计时结束前,找到这个不稳定虚像?!
哒…哒…哒…
清脆的钟表声骤然响起,整个圆形穹顶不知何时幻化出长短两个指针,分针距离12点还有10个刻度,而时针已经近在咫尺。
10分钟倒计时,要在这么多榴莲糖里大海捞针!?