而且转发了很多《光环3》的顶级评价。
于是,他最终发了一个帖子。
《辐射3》还不错吧,勉强还行,和《上古卷轴4》有差距,和《使命召唤3》也有差距。
因为他觉得这样发帖比较稳妥。
因为长达两三年的舆论攻势下,几乎所有人都普遍接受了一个事实。
西方的全面领先。
不管是游戏,还是电影,都是遥遥领先。
整个科技,还有文化的断层领先。
所以,这算是整个文化自信的丧失。
…………………………
9月15日!
闪电游戏,发布公告。
《辐射3》发售前十天,累计出货480万套!
这和历史上的成绩相差不多,但其实舆论和宣传热度上是比历史上要更高的。
核心原因是因为它没有上XBOX平台,但是因为中国市场,还有steam平台比历史上强势,再加上PS平台的强力推荐。
所以抵消了没有上XBOX平台的劣势。
紧接着,闪电娱乐也发出了一个公告,《饥饿游戏》全球票房正式突破7。2亿美元,这比历史上高了大约两千多万美元左右。
相较于国内玩家的小心翼翼,欧美玩家就直接了当得多了。
因为光环3积累太深了,所以大部分玩家都是先玩《光环3》,然后再玩的《辐射3》。
然后……就是无以伦比的惊喜。
哪怕《辐射2》的铁粉,也不能对游戏有任何的挑剔。
因为,超出预料实在太多了。
“《光环3》是预料之中的优秀,但《辐射3》则完全是超乎预料的惊喜。”
“卡马克没有骗我,这是几年内游戏界最大的惊喜。”
埃隆。马斯克则是直截了当地说:“《辐射3》是目前为止最好的游戏,没有之一。”
“毫无疑问,它比《光环3》更优秀,全方位的优秀。”
“不敢相信,这竟然是一家中国游戏公司的作品。”
伴随着越来越多的玩家结束了《辐射3》的历程,这个游戏的口碑开始炸裂。
不仅仅是普通玩家,很多科技大咖,也纷纷发表了自己的看法。
“《光环3》是优秀的,而《辐射3》是伟大的!”
“《辐射3》开启了游戏的新纪元。”
………………………………
不仅如此,youtube视频网站也开始对《辐射3》游戏的视频进行了流量扶持。
原本需要好几年后才出现的游戏播主也提前出现了,这再一次推高了《辐射3》的游戏热度。
这一款游戏,开始彻底风靡全球。
原本不知道这款游戏的人,甚至不太玩游戏的人,也纷纷购买。
因为这款游戏没有上XBOX平台,所以使得XBOX玩家为了玩到这款游戏,直接涌入了steam平台。
加布一连给林逍打了不知道多少个电话,因为它莫名其妙地看着steam的注册用户不断上涨,在线用户也不断上涨。