“所以对于《辐射3》,我们表示非常遗憾。”
在这篇文章中,还引用了有些里面的部分截图,里面有显著的五角星,还有充满压迫力的中国武器,以及军人面孔。
只能说,截取得非常专业,他们就是想要制造出一种文化入侵的感觉。
紧接着,Gamespot的编辑评分也出来了。
微软的光环3,9。4分。
辐射3,8。3分。
这个媒体,没有着重强调游戏里面的中国因素,但是强调了对辐射2做出了颠覆性改变,使得整个游戏仿佛失去了辐射的味道。
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8月18日!
闪电游戏的在美国举办了《辐射3》的全球发布会!
这让很多人都错愕了,啥时候一款游戏,也有发布会了?
电影有首映礼我们不奇怪。
而游戏基本上只会在E3等展会上进行演示发布。
结果,你单独为一款游戏召开发布会?
当然,林逍是不会在这个发布会上场的,主讲人是二狗工作室的负责人索耶。
目前,youtube依旧无法进行大规模的全球直播功能,而且在美国想要开通LIVE功能,还是有一些程序要走的,需要取得相关牌照。
所以,只能进行录播。
而这一场发布会的到场嘉宾,堪称华丽了。
v社,育碧,epic,卡普空,konami等等游戏巨头,全部到场。
全球知名的游戏制作人,也几乎到场了六成以上。
不仅如此,索尼电子娱乐的CEO平井一夫也到场,坐在最显著的位置上。
然后,许多记者嗅出味道了。
这不是一场普通的游戏发布会,这是一场强大的资本之争。
巨头之战。
不仅仅是《光环3》和《辐射3》的战争。
也不仅仅是闪电游戏和Xbox游戏之战。
还是索尼和微软之战。
为了这场发布会,林逍又投入了很多钱。
因为在美国最权威的几个媒体评分既然很难改变,那索性把公关做到另类的极致。
把《辐射3》的曝光做到极致,把矛盾上升,吸引全球玩家聚焦。
在发售之前两周,把游戏曝光率提升到极致,争取创造一个新的销售神话。
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注:好难写,明天一定要把更新时间调回去!恩公们,手中的保底月票还在吗?赐给我行不?