随野在这儿想东想西,会上几个负责人提的内容就没仔细听。
徐林问他有什么意见,他也只是“嗯嗯”“啊啊”地一通敷衍。
徐林看出他的心不在焉,那之后就很少再开口问了。
这场会开了很久,仍然没有个让大家都服气的结果。
大家吵得脸红脖子粗,呼呼直喘气,都挺累的,暂且休战。
而后不知道是谁提了一嘴:“要不干脆让玩家自己来选吧?整个投票,哪一边票数高就用哪边的。”
旁边的人白了他一眼,“你以为我们没想过啊,可一旦这么做了,就会让没有中选的那一方失望。”
“……”
一阵沉默。
“不如这样,我们把选择权交到玩家手里。”
解决完自己的私人感情问题,还趁机摸了会儿鱼的随野,见大家又陷入僵持境地,再度开了口。
徐林揉了揉眉心,“小野,不是说过投票不…”
“不用投票。”
迎着众人的目光,随野起身,在屏幕上随手画了一棵简笔树。
“现在,『苏朽』就是这棵树苗,你们设计一段让玩家穿回『苏朽』幼年时期的剧情,之后他们选择的每一种行为,都会变成滋养这棵树的基土。”
“不管这棵树最终长成什么样子,都与基土分不开。『苏朽』是好是坏,是玩家们自己的选择,他们就算不满意,也不能再怪到我们身上。”
话音落下,会议室安静了几秒,似乎在思考这个方案的可行性。
就在这时,先前跟随野抬杠的美术总监突然开口:
“不同的选择肯定会导致不同的结果,一旦『苏朽』的角色定位改变,跟他有关的Npc必须也要跟着变,那就意味着我们的工作量要翻很多倍。”
随野扫他一眼,冷冷道:
“《九域》的开发宗旨,不就是创造无数可能,沉浸体验江湖吗?”
他字字珠玑,“而且世界上哪有十全十美的好事?迟迟定不下来结果,现在还想既要又要,就得做好付出代价的觉悟。”
此话一出,不光是美术总监,其他还抱有意见的人,纷纷偃旗息鼓。
随野的话糙但理不糙,让人想反驳都不知道从哪里开始。
目前来讲,随野给出的这个兼容方案是服众的。
这个定下来,后续的小细节商讨起来就快上不少,二十几分钟就结束了。
散会过后,随野在工位上摸了会儿鱼,看时间差不多了,就准备打卡下班。
坚决不当加班黑奴。
快走到打卡处,不知何时出现在他身后的徐林,笑呵呵地把手掌搭在他肩膀上。
“小野,来一根?”
他说着,比了个抽烟的姿势。
随野看出徐林话里有话,估计这事儿逼又有什么事找他。
但他这会儿只想赶紧下班,装作听不懂的样子,把对方的手拨开。