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第5部分(第4页)

只见屏幕上的十颗星星,一颗一颗的渐渐消失了。

李泽知道,这些星星已经进入了领域三国志的程序框架之中,并会在未来的开发之中,潜移默化程序员的操作,从而大幅度的提升游戏的资深度。

游戏的开发继续有条不紊地进行,鲁科不愧为在工地干过的,粗壮的胳膊,结实的肌肉,让鲁科非常的耐艹。

一般的程序猿坐几个小时就腰酸背痛了,这鲁科一口气坐12小时,居然是不痛不痒!

游戏的编程有鲁科和铁小虎,作画则有112能力的老画师毕木雄,但随着游戏开发进度过半,游戏的配乐工作,也必须尽快开始了。

目前的领域工作室之中,没有作曲方面的人才,而李泽对《领域三国志》的配乐要求很高,一般的人他还看不上呢!

在地球的三国志11之中,游戏音乐是由岛国资深音乐人池赖广担当的,整张专辑颇具交响乐风格。

特别是《破竹》《威风》《劣势》《战略》等经典配乐,完美契合游戏的局势,让玩家不知不觉就沉溺其中。

可以说,三国志11的音乐,是非常经典的。

这也让李泽相信,一款优秀的精品游戏,是离不开音乐的支持的。

想要不负重生领域,只做精品的格言,就必须要制作出精良的配乐。

关键是怎么做?

第12章 摇滚叔

李泽记得三国志11中大部分背景音乐,甚至还能哼出其中的几首。水印广告测试 水印广告测试

对于自己能哼出的几首,李泽自然是要照搬的,但其他的配乐,就需要专门的作曲来制作了。

其实这几天李泽一直在物色作曲方面的人才,还花钱又去了一趟招聘会。

可唯一一名应聘者的作曲能力只有25,这点能力值,显然满足不了精品游戏需求,李泽看不上他。

眼看游戏的完成度越来越高,留给李泽去招作曲的时间不多了,如果实在不行的话,就只能找外包的音乐人了。

只是那样的话,收费想必不菲。

而且如果可能的话,李泽还是想拥有属于自己的作曲人才的。

这一天,为作曲所困扰的李泽内心有点烦闷,晚上下班之后便没有回家,而是来到了市郊的山上吹冷风。

夜幕袭来,晚风习习,在幽静的半山腰观景平台上,李泽不禁思绪万千。

有渴望回家的感情,也有想要振兴重生领域游戏工作室的理想。

抬头望点点繁星,低头观万家灯火,李泽在不知不觉中唱起了地球上的歌谣。

曾经多少次跌倒在路上

曾经多少次折断过翅膀

如今我已不再感到彷徨

我想超越这平凡的奢望

我想要怒放的生命

就像飞翔在辽阔天空

就像穿行在无边的旷野

拥有挣脱一切的力量

……

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