于是,门派主人只能派了几个杀手过来。
主角打败几个杀手,需要写多少字?恐怕一万字就写完了吧?
于是,要拉分线埋坑。
不要让主角轻易取胜,否则就失去了矛盾的张力,故事缺乏跌宕起伏。
很多新手不知道如何写才爽,经常问,为什么同样的情节,大神写就爽,而自己写就显得太儿戏。
其实很简单,**就是矛盾展到顶点。
大神来写战斗,就是将矛盾最大化,让主角不那么轻松,
而新手来写,往往是轻而易举就干掉了,阅读起来毫无感觉。
因此击败强大的敌人,要戏剧性!一般来说,这里就可以拉伙伴线或者装备线。
伙伴线,就是出现一个强大的伙伴,装备线,就是之前得到的某个装备威。
一般我来写,会采取伙伴线,因为后续延展性好,
而装备线延展性差了一些,同时会掩盖主角的风采,因此这里不建议。
好了,我们设定一个伙伴,是帝国xx军官。在危机关头,他出现了,看到帝国敌对门派的人出现,于是出手。
但需要注意一点,就算有伙伴帮忙,击杀敌人的功劳,还是有主角一部分,不能让主角打酱油。
比如,在双方激斗的时候,主角开了关键性一枪,干扰了杀手的动作,于是帮助军官成功击杀了他。
说到这里,恐怕你们就知道我为什么说这个设定延展性强了。
对,就是军官现了主角的价值,引见给帝国xx大人物!
而主角的迹,也从这里开始!
这里只说了前十几万字的情节构想
其实之后也完全一样。
这好像一棵大树,由种子开始芽,先长出主干,然后由主干慢慢伸展开,长出无数的分支和树叶,最终形成一棵参天大树。
这就是我所谓的由点到线再到面,最终从一个创意点,散成为一本丰满的网络小说作品
一本好的网络小说,基本就是这样诞生出来,哪怕写三百万字,原理都是一样的。
先设定几个大情节,将思路串联成一主线,然后慢慢散,由点到线再到面,通过分线的展开,将整个构架体系全部表现出来。
最终,体现出你整个构思的完整全貌,给读者展示一个有血有肉的主角,一个身临其境的世界背景,一个活灵活现的精彩故事。
一颗种子,就是这样长成参天大树的!
第一忌讳无笔多么优美都不要让描写使你的叙述陷入中止。
小说的作者必须牢记这点不要过分描述任何事情无论它是特顿山脉是夕阳还是怀基基海滩上的斑马。否则你叙述的力度就要受到影响你也将使读者的注意力出现危险的空白。请记住爱勒莫。雷纳德的金玉良言“我总是力图去掉那些读者会跳过去的内容。”读者的确愿意跳过那些无效内容。