比如对方是怎么找到它的,它们之间明明没有任何仇怨,是自己被对方又是追逐又是殴打。
而祂还笃定我的过去就是一场被操控的闹剧。
其存在的价值也只是为了满足其它恶魔与祂的交易……
是谎言吗?不,那样强大可怕的存在必然不屑于说谎,也没有意义。
而且这确实也蛮符合它们恶魔的作风。
倒不如说,即便换做是我,面对一个打不过跑不过的掠食者穷追不舍,自然也会想方设法拖其它恶魔下水……
可现在的问题是……这一切究竟是怎么办到的?又是从何时开始的?
还有那块骸骨,为何这种死后会保留本源的力量性质它会觉得如此熟悉?
就好像在过去,它通过吞噬败者,以及进食那种神秘的骸晶来增长实力的感觉一模一样……
【胜者通吃,败者失去一切,这就是贯彻黑渊的生存法则,我被你吃掉那也是理所当然的……】
【但眼球怪,我会一直看着你,我会一直等着你的……】
【我诅咒你不得好死,我诅咒你终有一天遭受最惨痛的失败,然后如我这样被更强者吃掉哈哈哈哈!】
此时在脑海中闪现的,是自己在本能的驱使下第一次完成进食的画面。
随着被活生生吃掉的敌人,直到与自己融为一体都还在痛苦地发出凄惨而绝望的哀嚎。
弱小的千眼自那以后便发誓,即便是死也绝不让自己落入相同的境地。
然而如今又回想起这段记忆,并不是在恐惧或是感慨当初的诅咒终于应验。
而是千眼通过对比来自古老碎片中的记忆片段,惊悚地发现了某些与它“常识”相悖的认知——
比如恶魔死后不会留下尸体才是常态。
在零碎的记忆中,自远古开始,恶魔吞噬同类的方式也仅限于在杀死对方后。
从那些逸散的本源残响中,寻找出相同频段但自己缺少的音律进行补全和进化。
通过这种方式成长起来的渊魔自然是极为强大,且几乎没有任何短板。
但缺点也很明显,要恶魔们生死相搏也就算了。
它们还要在广袤的黑暗世界里,足够幸运地碰上同源的对手,才能有机会上演一番相爱相杀的戏码。
以至于每一次的蜕变,动辄都需要成千上万年的时间去完成。
可以说黑渊online这款游戏自开服以来,做到了对新玩家和老玩家一视同仁的折磨。
但再怎么说,像是千眼这样通过对另一方的生吞活剥,简单粗暴地实现实力的增长是绝无仅有的。
过去的它以为,死后会消散的恶魔要么是关乎品种,要么是自身实力不济等原因造成的,也从没想过去深究。
如今看来,恐怕它自始至终都生活在一处由强大渊魔亲手缔造,且波及范围超广的牧场内而不自知。
那些在过去遭遇的敌人都是被永恒之力诅咒过的羔羊。
它们彼此的厮杀最终会以养蛊的形式决出品质最佳的——
祭品。
并在最终,被牧场主奉献给不可名状的天灾食用以躲避杀身之祸。
浑身颤抖的恶魔越是思考,就愈发觉得周边的黑暗仿佛正在成为溺死它的冰冷潮水。
可是它还是有些地方想不明白,如果这个设想成立。
那为什么非要执着于让那种永恒的诅咒参与其中?是因为巨人会更青睐于这种恶魔的口味吗?
可难道它们不怕这种力量扩散下去,最终会导致整个黑渊中的恶魔性质发生改变吗?
【因为这有可能还是一场实验,一场涉及到巨人之力的实验,而最终的目的自然是它们想彻底掌控这份力量……】
在千眼被疑惑纠缠的时候,脑海中那来自碎片且阴魂不散的古老意识突然发声了。
作为曾经花费了极为漫长的时间,最终成为至强者一员的它。
并没有因为千眼这种速成且隐患极大的方式而瞧不起对方。