光是靠着这移动速度加成的特点,切糕就为之衍生出了一个配套的战斗方式,那就是速度流!
由于这种移动速度不受轻功时间的限制,所以在机动性上面,切糕要出莫剑许多,这家伙和莫剑交手的时候。根本不和莫剑缠斗,而是打一下就跑开,打一下就跑开,根本不给莫剑近身攻击他的机会!
这种打法有些像远程门派的风筝战术。但是却稍有不同,切糕毕竟是近战,他虽然可以和莫剑拉开距离。但是如果他要攻击莫剑,还是得靠近。莫剑本来想趁着他靠近的时候进行反击的,但是没想到的是。切糕这家伙走位很是刁钻,全是往莫剑的盲点区移动。
这游戏不是第三人称视角的战斗,每个玩家的视野,只能是自己眼睛所看到的那一片,所以盲点这种东西,自然也是存在的,就像莫剑以前和别人战斗是那种绕圈一样,同样也是在利用盲点和回身间隙做文章的,只不过这一次,却是他被切糕这样做文章了。
没办法,切糕的机动性比莫剑强,出现这样的局面也是正常的,每当莫剑开了轻功想要加速的时候,切糕也同样会开启,这就导致切糕的移动速度,始终比莫剑高上一些。
刚开始的时候,莫剑的确上了当,切糕冲他,在快到震天掌的攻击距离时,突然一个急停,然后往左侧一晃身体,做了个假动作,但实际上却是往右边擦过去的,莫剑一剑挥空,却被切糕从右侧一记劈空掌打晕,顺势给了莫剑一剑后,不等莫剑醒过来,他就继续往莫剑身后移动,等莫剑回身想要攻击他的时候,这家伙却突然又后退,甩手就是两枚暗器丢向莫剑。
他打得很谨慎,莫剑却打得很头疼,他的血量在缓缓地下降,但是切糕到现在却还是毫发无损。
好不容易,莫剑逮到了机会对切糕出手了两剑,结果其中一剑竟然还被切糕闪避掉了!
别看切糕现在凌波微步的闪避伤害和莫剑的致命一击一样,都是5%的几率,但是实际上这两个5%完全是不同的概念,可以说,切糕这5%的闪避,比莫剑5%的致命要好用得多,因为玩家自身还存在一个技术闪避的问题,通过走位和身体的扭动,一样可以闪避掉对手攻击的。
所以实际上,切糕自身对伤害的闪避效果,是他自己的技术闪避能力加这额外5%的闪避,算是相当高的!
两个剑客过招,莫剑一时间竟然拿切糕没什么办法,而切糕这家伙发现自己的战术有效,却是越打越有信心,之前对莫剑那种心理阴影也在渐渐地消失。
假如莫剑还保留着漫天花雨的暗器手法的话,那么即便抓不到切糕这家伙,也可以用暗器和他斗一斗,不过他这不是换掉了吗?在这比赛场景当中,莫剑发现自己无法更换自己的武功心法了,所以这个打算自然也落空了。
不过,莫剑却并没有着急,他很清楚,切糕的确是有这个实力的,所以和自己缠斗那么久,也是正常的。
所以他现在反而更冷静了,不断地思考着,以自己目前的各种攻击手段,到底哪一种能够遏制切糕这种控制节奏的势头……(未完待续。。)
第三百六十章 捡肥皂!?
不用说,要想克制切糕这种速度流战术,最好的方法莫过于开逍遥游了,只要开启了逍遥游,加上轻功的速度提升,切糕那点移动速度加成反而不够看。
但是,想要开启逍遥游,却需要莫剑先积攒真气值才行。
虽然之前第一场比赛的时候,莫剑和丐帮玩家打了好一会儿,但是莫剑去注意到,和丐帮玩家战斗时所积攒起来的真气值,竟然已经被清零了,似乎每一场比赛,玩家的状态都会被重置一下,这样的情况下,莫剑攻击不到切糕,他就攒不上真气值,没有真气值,就开不了逍遥游,自然就更别提压制切糕了,这简直想一个死循环。
既然无法提升自身的移动速度,那就只有打降低切糕移动速度的主意了,莫剑目前拥有的带减速效果的技能,一个是流光碎云,另一个就是八卦游龙掌的坎位掌了,但是切糕这家伙估计也比较清楚莫剑的技能,所以一直都在很小心地防备莫剑出流光碎云,而八卦游龙掌的坎位掌,减速效果持续较短,对切糕也构不成什么威胁。
还有一个办法,那就是用参合指点穴,控住这家伙,不过莫剑估计切糕这家伙的家伙没准很好,这参合指点中他后,能生效的几率也不知道有多少……
莫剑耐着性子和切糕周旋,脑海中一边拼命地构思着对切糕的战术,这时候他和切糕已经打了五分钟之久,莫剑的血量也一点点地被切糕磨去了许多,眼看着血量快见底了。莫剑也不得不先使用回复药剂了。
切糕看到这一幕,顿时精神更为振奋。在这样的比武中,由于大部分时候都能争取到使用药剂的时间。所以事实上,玩家的有效生命值应该是自身血量加上药剂回复量,所以说,谁先使用药剂,就意味着谁先输了一筹,因为其有效生命被减少了。
再次不停地转换位置,切糕又找到了机会,对着莫剑一记弱水三千出手,剑化流光。同时攻击莫剑的上中下三路,打掉莫剑将近一千血量的同时,还将莫剑的内力值也给打空了一半。
平时都是莫剑靠着北冥神功打别人内力值的,不过现在他对上切糕这个奕剑门派的,也尝到这种苦楚了,在缺乏内力值的情况下,很多技能无法使用出来的。
所以,莫剑也不得不使用了一个内力回复药剂。
看着莫剑