“vg第一盘选出的阵容也是如此,团队就靠寒冰发条打伤害,结果你们看到对面中期是怎么玩的吗?”
明凯自问自答,“他们的双c当副核,拼命的闪现向前抓机会,争取在最短时间内将伤害全部灌注出去!”
“收割位反而变成上野两兄弟!”
他似乎看出小学弟想反驳什么,一句话就堵了回去。
“别说什么中期vg经济优势太大,选手随便玩,顶级职业赛场上,大家的团战操作习惯很多时候都是日积月累后的本能反应!”
明凯直接下结论,“vg显然还没完美融入夏季赛的版本环境,他们的双c全是不怕死的类型,团战开打就疯狂制造输出,在他俩看来,制造伤害远比先保命再收割更重要!”
这和季中版本设计师想要的环境方向背道而驰!
简而言之,虽然vg使用的是很符合版本的阵容。
但选手们的玩法不是一朝一夕就能改变扭转过来的!
小学弟恍然大悟。
“原来如此,我说对面双c为什么打的这么奇怪……”
vg双c基本不打收割,这是从春季赛就定下的队伍基调。
队内有足够强大的顾行和b可以承担这一重任,双c只要延续他们自身的打法风格,不进行任何改变,团队也能昂首阔步向前迈进。
可夏季赛,这招被拳头进行针对性削弱!
设计师在有意识的抬高双c占团队的伤害比例,让中下更偏向于存活下来从头输出到尾,而不是打完一波爆发伤害就直接等死让队友打收割!
从复盘角度来看,首局的vg显然水土不服。
大龙坑的杰克,以及最后一波团战里的kuro,两人在找寻到合适机会的瞬间,本能反应都是闪现向前,尽快将所有伤害全都灌注在敌人身上。
并非尽可能拉扯保命,制造源源不断的持续输出!
要不是vg在那时积累的经济优势足够大,几个位置都对位领先一两千金币,能让顾行、b完成收割,还真顶不住双c通过暴毙方式来打伤害!
就连edg在上路抓秀烂操作,但也能找到失败的原因。
双c里的kuro当时残血逃生,根本不敢回来制造输出,拉了一波完美大招就算完成任务。
杰克更是来都没来!
可以说,edg那波毁灭性的团战里,自己给vg双c创造出无法暴毙的环境!
这才有后续vg成员通过操作获得团战碾压式胜利的结局!
nofe点头同意明凯的看法,“clearlove说的对。”
“假如平稳发育,等到团战期,vg双c就会因为过于激进的制造伤害而露出破绽!”
他对杰克的打法了解有限,但是对于共事两年的kuro,可谓心知肚明。
李瑞行就是玩绿叶型工具人出身,在老虎队就是给上野搭建表演舞台。
这种人最怕的就是在大核中单版本碰到铁刷子!
116年被戏称为fakereasyhoon指定背景板不是没原因的。
kt那两个中单碰到大核中单版本,一个比一个能刷,而且刷完后期还能carry!
面对ro,等于后期白白多出半个核心,团战双方的表现完全不是同一水平!
小学弟犹如吃下一颗定心丸,脸色迅速由阴转晴。
“所以下盘咱们只要把virtue限制死,让对面打野没办法在前期顺畅的带动节奏,胜算就相当大!”nofe给出明确指示。
明凯老脸难得一红。
别看他现在分析的头头是道,上局说是被顾行打穿一点也不过分。
nofe在蓝色方做的bp还不错,阵容选取也算称心如意,上中下三条路前期都能确保线权。
按理来说,顾行不可能入侵edg野区并安然撤退。