“分支据点B:破晓钟楼!”
“以及,本次攻防战的核心据点:永恒圣堂!”
裁判的声音再次响起。
“防守方,龙渊战队,在比赛开始前,你们将拥有传送权限。”
“你们可以自行商讨,传送至地图内的任意位置,进行据点布防。”
“进攻方,萤火战队,将立刻被传送至城外。十分钟时间准备!倒计时开始!”
光芒一闪,林笙等人已经被传送到了失落王城之外。
隔着干涸的护城河。
遥望着那座沉默的巨城。
林笙也没想到,第三代粒子系统对场景的模拟居然如此强大。
这座城市,比上次血偿者模式的废墟城市还要巨大。
而且地形更加复杂。
比赛时间只有四十分钟。
在第三代粒子系统带来的高机动性之下。
纯粹的距离已经不算太大的问题。
但所有人都清楚。
在这种模式下,优势最大的永远是防守方。
第174章这面大旗,我来守护
对于进攻方而言,时间就是悬在头顶的达摩克利斯之剑。
每一分每一秒的流逝。
都在将他们推向失败的深渊。
他们必须主动出击,必须在有限的时间内撕开对方的防线。
否则,等待他们的只有时间耗尽后的失败。
而防守方则可以以逸待劳,利用地形优势层层设防。
只要核心据点不失,胜利的天平就永远向他们倾斜。
或许赛制还可以更公平一些。
比如,进攻方可以上六人。
以人数优势来弥补地形和时间上的劣势。
但现行版本就是如此。
联盟协会和各大地图厂商也都在密切关注和记录着每一场战斗的数据。
公平,永远不是一蹴而就的。
它是在无数次的博弈与对抗中。
被一点一点打磨而成的。
“好了,指挥家。”