两个小时,李游的力量修行,让自己的身体力量增长了50,耐力属性增长了30。
此时李游的基础力量属性已经来到了1400点的区间,再过几天,完全有追上瑟烈芬的可能。
几次实战下来,李游印证了关于自身属性的一些问题。
比如他的基础属性。
在有临渊给敌人上异常状态,自己有他人地狱的情况下,李游大概计算过,自己能够在几分钟内提升的属性,多说了能达到额外五倍左右的情况。
力量数值,大概会提升到8400点左右。
如果他在战斗的时候专注于异常状态的获取的话,也是有可能提升至一万点。
大部分的怪物是没有这个数值的。
大量的异常状态附加在李游的身上,影响并不是没有,但对于提升来说,可以说是微乎其微。
比如一些削弱伤害的异常状态。
李游仔细观察过,它的顺序是这样的。
以30%的虚弱来举例。
李游是先获得‘异常状态’,这个异常状态会被自身抗性削弱,异常抵抗的效果下,大部分异常效果都只能达到一半不到的数值。
那么,这个30%也就会被削减为15%。
假设此时李游的力量为1400,削弱后,李游的基础数值会降低至1190,至此,这个异常效果已经算是完全生效了。
而他人地狱的算法在获得这异常状态之后。
所以,李游会再次增加700力量。
届时力量属性,会提升到1890。
所以,面对这种削弱型异常状态,李游的属性会正向成长490点。
眩晕类异常状态,哪怕效果再强,作用在李游的身上,也会被优先级更高的我之天地顶替。
所以,结论是,临渊上的所有异常状态对李游来说都是正向收益。
然而,无法叠高的原因也有。
临渊的异常附加是有内置冷却时间的,以李游每三分钟砍怪一刀的同时,砍自己一刀为例。
大部分异常状态的持续时间都在15分钟至20分钟左右。
在运气很好的情况下,李游的他人地狱至多能够叠加到14层左右。
理想状态,就是10层以上。
看似是无限成长的技能,可相同的异常状态无法叠加的特性,也注定了这个技能的上限。
嗯,除非是应对那些自己会释放异常状态的怪物。