“明天没有训练内容,算是给你放个小假,今天晚上就好好休息吧。”
少年人尚未发育完全,身体素质有限,强度过高的训练只会起负面效果,劳逸结合非常重要。
里昂跟着自己训练也这么多天了,有多努力夏南都看在眼里,眼下也差不多到了该休息的程度,放一天假是应该的。
当然,另一方面也是夏南想着等天亮之后,深入灰谷仔细探索一番,寻找秘境可能的入口。
而其中危险程度成谜,指不定还会遇到什么魔物。
像今天那些斧喙鸟倒还好,倘若遭遇挑战等级较高的,他无法在战斗中保证里昂的安全。
索性就让这小子留在村里自己休息,到时候要真遇到什么难以应付的危险,他一个人以如今的敏捷能力,再加上【牙狩】的位移效果,大概率也逃得掉。
……
眼下才刚入夜不久,天际还残留着余晖。
所以哪怕灰谷村中并没有路灯之类的物件,能见程度也还算可以,至少能看得清路。
跟着前方为自己带路的汤姆,夏南目光随意打量着周围的环境。
夜幕之下,是泥路两边破落建筑的模糊轮廓。
清爽晚风之中,夹杂着虫鸣与树木枝叶摇曳的声响,是自两边房屋中传来,断断续续的村民交谈声。
在晋升为lv2之后,夏南的身体素质再一次获得了提升。
现在这么多天过去,他当然能够感受到身体方面的变化。
但不仅仅是字面意义上简单的力气更大,跑得更快。
作为一个整体,木桶效应在六维属性并不是那么适用。
过于出众的长板,在潜移默化中,也会把六维属性方面的短板拉长,来到一个与之匹配的程度。
举一个最简单的例子,一个体质属性高达20点的人类,其生命力与耐力毫无疑问已经到达了一般职业者所能够触及的极限,而与此同时,在这种夸张强度生命力的作用下,他的力量属性也绝对低不到哪里去,不然也不符合自然规律。
同样的,一个力敏体智感五维属性都达到十五点以上的强者,他的魅力也绝不可能低过某个下限。
毕竟“魅力”属性并不是简单的“长得好看,说话好听”,更和“领导力”、“亲和力”等多方面有关。
在某种程度上,一个丑陋到极致的生物,说不定魅力反而比那些外表光鲜亮丽的帅哥美女要高得多,毕竟“震慑力”也算是魅力属性中的一环。
如今夏南的六维综合已是来到了“47”点的范畴,较之普通人平均的“30”,整整超过了17点。
放在前世,说他是一个“小超人”也不为过。
这在其眼下的日常生活中就已经能有所体现。
就拿现在举例,夏南百分之一万能够确定,他的视力、听力和嗅觉,较之刚穿越到这个世界的时候,有了天翻地覆的变化。
那些以往怎么也不可能瞥见的物体纹理、被自然忽略的细小微响,以及空气中若有若无的复杂气味,都无比清晰。
连对食物的滋味都更加敏感,放到现代世界指不定能当上一位美食评论员。
除此之外,他身体提升的细节还包括部分夜视能力。
虽受限于人类血统,不一定有幽暗地域里那些地底生物般的夸张,但也超过了普通人应有的范畴。
值得一提的是,关于之前所获得的那一点力量,两点敏捷,完全是【牙狩】满级之后给予的阶段性奖励。
他本身所就职的【陨刃游猎】从lv1到lv2,除了数字方面发生变化,并没有获得其他相应的提升。
不过考虑到职业等级的提高,必定伴有被提升到“精通”级别的战技,说是每升一级,整体身体素质就强一点,倒也没什么问题。
根据夏南在冒险者协会二楼所了解到的信息来看,“职业”这种事物,更像是一个将自身所修习的零散战技,统合在一起的深层体系,一个上升的途径,或者说基石。
如果说战技是一块块大小、颜色、形状各异的石头,那职业就是将这些石头强行拼凑在一起,向上攀升的阶梯。
当你一步一步,踩着被练至满级的战技登上了眼下这段阶梯的最高点,自然便需要寻找其他质量更好的“石块”,寻求设计更加优秀的“阶梯蓝图”,继续往上走——这就是转职。
当然,职业等级的提升也并非全无作用。
至少在夏南所看过的那本书上,介绍过绝大部分职业,都会在晋升过程中,赋予就职者专长、战技,乃至额外属性点的奖励。
像他现在所掌握的【引力蚀刻】,不就是随就职而被动收获的伴生战技么。