相关技术也就没有了封锁的必要。
完全可以用来交换祭力。
选择在此时发布,也不只是为了商业利益,更重要的是服务高维神明的意志。
现实世界的种种问题,如疾病、死亡……这些问题会干扰玩家在怪物世界的沉浸体验。
玩家在现实遇到的问题,都会影响到怪物世界的“玩家阵营”建设。
因此,推行新一代游戏仓的核心目的是现实维稳。
让玩家减少现实带来的干扰,将更多的时间和精力投入怪物世界。
健康管理系统,确保了玩家不会因身体问题被迫下线。
营养调节液消除代谢负担,延长在线时长。
新技术在玩家眼里,是拉开“虚拟新时代”序幕的前沿科技。
但在星网眼里,只有现实世界问题被妥善解决,玩家才能毫无顾虑地沉浸在怪物世界。
从而为高维神明的“战争游戏”,增加额外助力。
就像是一款战争建设类型的游戏,玩家是基础兵种单位,每个玩家的下线就像是兵种体力耗尽后的休息阶段。
月蚀族推出的两项技术,好似一个特殊BUFF。
让玩家在怪物世界的狩猎、开采、探索,续航得到延长。
这,才是这场发布会的核心意义。
新技术的登场只是开始,接下来它会在地球联盟各大城市中推行城市营养液供应系统。
以往玩家更换营养液的方式有两种。
第一种方式十分原始,需要在网上订购营养罐,自己亲自搬运更换。
第二种方式是将更换的任务交给服务机器人,玩家只需要订购后,便会有机器人负责配送、更换。
但第二种方案并非所有城市都适用,有许多城市还没有配备营养液更换机器人。
这导致每次更换营养罐都需要花费大量时间和精力。
城市营养液供应系统便是为了解决这个问题而存在。
这套系统,类似“城市气候调节系统”诞生前的城市供暖体系,或是自来水系统。
通过管道网络,将营养液直接输送到每一位玩家的居住空间。
游戏仓会有专门的营养液接入端口,与城市里的营养液供应系统相连。
届时,玩家无需关注营养液是否需要更换。
整个流程将由游戏仓的智能系统自动完成。
当检测到营养液使用储备低于阈值时,游戏仓里的阀门自动开启,新鲜营养液会顺着管道快速注入,同时排出代谢废液。
整个更换过程会在30秒内完成。
玩家不会收到任何提示,他们在怪物世界的体验不会受到中断。
其次,城市的主控中心会实时监控每一位玩家的状态。
营养液在输送过程中,会始终保持在最适宜的温度和浓度,确保玩家能够获得最佳的营养补充体验。
期间一旦发现任何异常,便会立即启动修复程序,保障供应的稳定性。