内容:
这几天的有关注观星者公会的挑战行动。
有一个问题始终困扰着我。
为什么玩偶二号的智能程度如此之低,甚至还有可预判的攻击循环。
这显然不符合怪物世界的设定。
哪怕是地窟世界刚开放时登场的战斗型机械生命,都比玩偶二号智能,不存在攻击循环的设定。
刚才战斗结束时,看到有残破影像回放,我好奇询问了指引这些影像画面到底是什么。
指引的回答,揭开了一段尘封已久的往事。
玩偶二号,原本只是一台很普通的陪护兼家政机器人。
它的记忆芯片里存储的最早影像,是一位父亲将她作为礼物赠送给女孩,女孩将其取名“小瓷”。
这也是女孩的第二个玩偶。
成年后的女孩成为资源存储节点的看守员,也就是观星者公会进入的半独立空间。
女孩将陪伴自己成长的“小瓷”也带来了空间节点。
但怪物世界的情况兄弟们也都了解,灭族或许只在一瞬间。
面对当时苍星海域的降临势力“囚族”,女孩所在的渊晶族选择背水一战。
女孩也接到上战场的指令,这是全族孤注一掷的最后一搏。
每一个力量都会是通往胜利的筹码。
玩偶二号记忆里,关于女孩的最后影像画面,女孩拍着小瓷脑袋,说的其实是:小瓷,要好好守家哦。
就此,女孩没有再归来。
通过解析节点信息我们都已经了解,渊晶族在这一战中被彻底击溃,退出了历史舞台。
但在半独立空间里,那个曾经只会用银丝打扫卫生的玩偶,却还在执行主人离开前的这道命令。
但它不是战斗型造物,体内没有被植入战斗逻辑序列。
它的选择的是,将把清洁程序改写成丝线操控作战,结合园艺中的剪技,制作了银丝切割武器,甚至把自己钉在通往能源节点的通道,靠吞噬空间能量维持运转。
就像是雪岭大荒是由雪绒球在空元峰节点的助力下,进化而成。
玩偶二号通过被动吞噬节点能量快速成长。
但玩偶二号的核心代码从未改变。
没有战斗模块,它就模仿陪伴女孩看过的动画片招式。
没有战术逻辑,就将所有入侵者都当作需要“清扫“的垃圾处理。
最悲哀的是,它至死都记得“守家“的承诺,所以永远只在那片固定区域活动,哪怕这会让自己成为活靶子。
愚笨的背后,是玩偶二号对主人的绝对忠诚。
当观星者公会团最后一轮集火,摧毁它的能源水晶时,破碎的记忆回放或许是它对主人跨越时空的最后告别。
里面有女孩儿时的笑颜,有温馨的睡前故事……最后是那句“好好守家”的承诺。
每年(我们理解中的三年),玩偶二号站在空荡荡的节点基地里,给主人制作一个小蛋糕,等待主人回来与她庆祝。
死亡前,它释放的影像里其中有一段信息(视频截图。jpg)。
上面的文字大概意思是:小瓷今天也有好好看家。
玩偶二号,这个因为爱与陪伴诞生的家政机器人,最终以战士的姿态倒下。
没有荣耀勋章,没有悼词,只有通道下方无数敌人的残骸,以及至死不渝的守护执念。
作为玩偶出身,但命运却给了它一个战士的葬礼。