现在三大海域都有了强盛的掌控者,分别是死亡海域的古神族、飞升海域的飞升族与书言、苍星海域的返场势力溟雾族。
通过历史书籍上的资料对比。
这三个势力中最强的应该是古神族,死亡海域只是古神族在怪物世界的领土之一。
死亡竞技场,也只是古神麾下,三大竞技场里的其中一座。
溟雾族在掌控苍星海域后,直接挑战古神族的概率很小。
毕竟古神族已经与溟雾族有过初步接触,也曾展现过强大的实力,溟雾族不选择追击就是一种态度的表现。
溟雾族接下来最有可能挑战的,便是飞升族与书言这两支势力。
论实力,书言和飞升族加起来或许都没有溟雾族来得强。
这两支势力,会是不错的目标。
翻看图书馆书籍,阿岚发现玩家接触到的外部势力,发展模式主要分为三类。
第一类以黑潮、虫族为代表的吞噬、掠夺模式,通过战争获得养分。
溟雾族也可以归类为掠夺发展模式,但却不是第一类。
区别在于,黑潮和虫潮在怪物世界没有绝对的中心,也没有族地。
就像是黑潮神和虫族至高主脑,攥着一把种子,撒向怪物世界的各个地区,从不同地区同步扩散发展。
玩家现在也是这套发展模式。
第二类是以极乐族为代表的“规则逻辑”发展模式。
这也是怪物世界里最有特色的一批族群,可以是阿乐这般四处开娱乐城,也可能是命运族这般四处找生灵玩等价博弈,还可以是古神族这般搭建竞技场,亦或是幽律协会四处抓生灵参与规则游戏。
这类势力的发展对资源的需求较少,但需要依托于怪物世界的其他族群。
也只有怪物世界,能找到无数强大的生灵供它们使用规则逻辑进行榨取。
而第三类的代表是逆潮军团。
既有通过战争逻辑获取规则能量的养分,又能通过战争掠夺资源和领地快速发展。
魂归族也是此类发展模式的代表,通过领地节点摄取力量,再通过战争让魂兽吞噬敌军高端力量,不断扩大己方的战力强度。
这类模式与第一模式相比,有绝对的中心地区。
也就是各族的族地,面对远超自己的存在,有被一网打尽的可能性。
溟雾族也是此类掠夺成长模式。
对比不同的发展模式可以发现,溟雾族所选的模式存在一个显著的短板。
如果自身没有强大的实力,很容易在扩张途中陷入瓶颈。
没有外部资源的供养,内部的发展速度就会显著降低,需要从对外索取改为对内增产。
也就是做大内部蛋糕。
就像是逆潮军团,拥有一个庞大的后勤补给团。
耕种、培育、挖矿、养殖……这都是由后勤团负责。
溟雾族却没有配套的后勤体系。
简单解释就是,溟雾族走的是一波收割模式。
以地念恶霸吞噬“魔种”小世界为例。
地念恶霸没有不断重启轮回,持续压榨小世界的想法,只想赶紧竭泽而渔。
理论上,小世界本身就是一个可以不断榨取出规则衍生能量的资源地。
但地念恶霸无心经营,将更多的精力放在了怪物世界的对外掠夺、扩张上。
溟雾族也是同理。
以往的历史证明,溟雾选择的也是竭泽而渔的模式,将其他种族漫长岁月积攒的财富一波榨干,然后寻找新的掠夺目标。