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第178章 死亡游戏矿洞测试(第4页)

他理想中的无限复活模式下的极乐玩家可以在改造完成后诞生。

它无需再担心极乐玩家会因为高强度的战争出现退游的情况。

但这个近乎完美的方案有一个暂时无解的问题。

笼罩故乡世界的极乐场景搭建,需要消耗十分恐怖的能量资源开支。

这会近乎掏空它的家底。

再加上玩家不断死亡复活带来的能量资源开支,简直就是资源无底洞。

同样是极乐场景,极乐分殿里的场景在持续产出能量资源,而故乡世界的极乐场景却在持续消耗资源。

出于稳妥发展的角度考虑,这三个方案它更倾向于折中的第二个方案。

如果选择了复活额度的方案,它还会对极乐玩家的设定进行修改。

第一步就是将极乐玩家的初始强度进行提升,最起码要比玩家军团里的一些精英成员更强。

过低的初始化强度,会让死亡过于频繁。

有了复活额度的设定,它相信极乐玩家会爱惜自己的性命,不会轻易浪费它赠予的初始化躯体。

另外,它有考虑给极乐玩家更换一个复活地点。

无穷无尽的玩家族过于疯狂,用来进行战争训练的效果非常好用。

但拥有自主意识的极乐玩家在对抗玩家族时压力过大,很容易造成心态崩溃,从而影响成长效率。

只是更换复活地点的想法暂时无法执行。

凛冬雪原地区的生态,非常适合极乐玩家起步成长。

满足了基础灵性资源丰富,以及拥有庞大规模的弱小怪物,这两大特点。

这也是它将凛冬雪原地区作为军团建设试验地的原因。

在找到一个更合适的环境前,这个想法暂且搁置,仍是以凛冬雪原地区作战。

将三个方案的构想反复揣摩,极乐之主正式作出决定。

“邪语。”

“我主。”邪语的身影在他身旁显现。

“召集下属,统治故乡世界。”极乐之主沉声开口道。

邪语点头后身形消散。

数小时后,极乐大军降临极乐世界(故乡世界),开启残酷统治计划。

入侵的第一步,便是破坏现有的世界阶级架构,建立一个由极乐族统治决策的神权阶级。

对故乡世界的生灵而言,极乐族的降临无疑是一场浩劫。

但相比较真正的毁灭性入侵势力,极乐族的入侵显得尤为温和,不愿意轻易伤害故乡世界的生灵。

入侵的过程中,更多时间是在展示武力。

告知故乡世界的生灵,极乐族是它们无法抗衡的高等生命。

……

源初祭坛。

极乐之主的构想祁胜全都看在眼里。

他不得不承认,极乐之主这家伙确实如玩家所说,勤奋好学,不放过任何构建出完美战争军团的可能。

这次竟然打造出了极乐玩家。

但终究是仿品,与他的玩家军团存在无法跨越的差距。

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