伍明给了一个中肯的评价,悟性远超常人长得不错的孤儿。
怎么说呢?能玩儿。
主要属性中的前四项都是身体素质的属性。
或者说都是战斗属性。
膂力增加伤害和小幅度的气血。
身法增加移动和攻击的速度。
根骨增加气血和外功防御。
内息增加内力和内功防御。
只有悟性,跟战斗没有直接的关系,只影响学习武学和技能的速度。
这些早就在论坛中有过讨论。
甚至有的玩家追求最低悟性的玩法。
低悟性就意味着更高的战斗属性。
缺点么?就是武学升级的速度慢一点。
在他们的理论下,就是多花点时间罢了,到了大后期技能升满了,自己可是平白多出了战斗属性。
有这样想法的玩家还不在少数。
隐隐的他们才是主流的样子。
伍明不置可否,打开了自己的战斗面板。
【气血:50】
【内力:10】
【攻击:3】
【外功防御:2】
【内功防御:3】
【最高攻速:2】
【战斗移速:1】
【轻功移速:无】
伍明捂脸,这就是一个标准0级NPC的面板。
“‘浊酒清粥’?”
一个清亮的男声在传入了伍明的耳朵。
“没错少爷,就是这个叫花子!”
“哈哈哈!得来全不费工夫,本少爷的第一个任务有着落了,还愣着干什么?给我打!”
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