其次,《行尸走肉》的第三季,在AMC有线电视网上映。
最后,时隔三年之后,二狗工作室最最重磅的3A大作《最后生还者》正式上市!
这一款产品,倾注了林逍整个游戏体系最大的技术野心。
在三年前林逍就已经说过,这款游戏在技术层面,一定要成为划时代的产品。
为此,他不惜投入海量的人力和财力。
为了这个游戏,投入的开发人员超过了一千人。
开发成本,超过了1。5亿美元。
甚至EPIC那边,也为了这款游戏,专门对整个引擎版本进行了一次巨大的更新换代。
历史上这款游戏虽然彻底爆了,不管是销量还是口碑都大爆。
但它不是喊着金钥匙出生的。
而在这个世界,它是!
从它被立项的那一天起,就已经充满了光环。
距离它公开发行还有一年的时候,它已经是万众瞩目,受到了全球无数游戏迷的期待。
因为二狗工作室为了它,直接搁置了《辐射4》的开发,暂停了这个最大最成功的IP。
而且它和《辐射》系列一样,属于末日题材,这就带来了无比巨大的挑战。
相似的题材,你如何把两个游戏做得不一样?
所以,当它公开发售的一刹那!
几乎所有渠道的销量,全部都爆了!
不管是PS平台,还是STEAM平台,还是脸书游戏频道。
历史上因为《辐射3》的巨大成功,全球游戏迷对《辐射4》产生了无以伦比的期待。所以也创造了惊人的销售记录,首日出货量达到1200万份。
而在这个世界,这种期待值不减反增。
因为在这个世界《辐射3》和《辐射:新维加斯》都取得了比历史上更大的成功,更高的销量。
而且,中国这个巨大的市场也被提前激活。
而这一切的期待值,也全部转化到了《最后生还者》上。
就如同因为《巫师3》的成功,无数游戏迷把所有的期待放在了《赛博朋克2077》上面一样,因为都是CDPR的作品。
次日!
二狗工作室发布了一个公告!
《最后生还者》首日出货量,1200万份!
然后,这个数据彻底震惊全球!
无数人被惊得目瞪口呆!
这个数据不是惊人,简直就是可怕了。
别的3A大作,整个周期有1200万份已经很了不起了。
结果你首日1200万份?!
二狗教主的光环,已经到了如此惊人地步了吗?
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注:打完收工,恩公有月票继续给我啊,拜谢拜谢。