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第880章 克琉蒂亚的复活之路(第1页)

“野怪有几率掉落晶核…”

翻到对应页面,林源念出上面的话语,顿时眼前一黑。

感情这掉不掉东西还是概率事件呀!

“啧,看来我还是个非酋,第一次打怪竟然啥都不掉。

这梦境国度对新手也太不友好了吧,第一次打怪给我掉根毛也行啊…”

默默吐槽一句,林源收起指导书,看向断崖上的赤月草。

“不知道这次任务报酬够不够医药费的…”

默默爬上断崖,林源将赤月草采摘下来,发现不多不少正好十颗。

“……”

看了看任务单,又看了看赤月草,林源有些无语。

不由在心中猜测,这任务该不会是设计好的吧,就是为了给他们这些新人冒险者来个下马威。

不然的话也不会这么巧合了。

他在山里转了半天,都没找到一根赤月草,路上也没遇到野怪。

这一找到就是任务所需的十颗,旁边还恰好埋伏着一只野怪。

这就和安排好的剧本一样!

林源想的没错,这就是安排好的。

梦境国度被邪神污染那么久,哪还有正常的生物呀,有的也只剩实力恐怖的邪兽。

克琉蒂亚怎么可能让他们这些刚到一阶的萌新去对付邪兽呢。

于是为了让萌新得到历练,克琉蒂亚将梦境国度打造成了类似游戏的环境。

野怪诞生,是为了让萌新磨炼技艺。

冒险者等级,让新手有升级的动力。

毕竟只要有等级制度,就会有人想提升等级。

而野怪是依靠克琉蒂亚的力量生成的,自然要注意成本。

这里的成本就是野怪的掉落物,主要是晶核。

这些晶核可以算是最小单位的念晶。

念晶可以快速提升实力,不管是精神力还是肉身实力。

萌新冒险者想快速提升就必须多打怪,多做任务,多赚钱。

由于成本问题,克琉蒂亚不可能让每个野怪都掉宝。

于是便有了新手指导书里概率掉落的说法。

这样的做法一是可以节约成本,二是让高阶冒险者不去和新手争抢资源。

对高阶冒险者来说,打邪兽的收益完全比打野怪来的高,而且高很多!

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