大家的首轮竞技场就这么结束了,怎么说呢,包括楚威在内,虽然胜利了,但总感觉差点意思,至少和预想中胜利不一样。
五打四胜利了,虽然谈不上什么光彩,但是胜利就是胜利,能和谐处理团队的关系,协调各自的位置,何尝不是他们的本事呢?
门使徒的竞争,从来都不是单一武力值。
不过到这轮竞技场的战斗结算的时候,10分制的评价体系,本轮己方最高是楚威的8。1分,最低是中路徐思丝的6。8分。
对面最高的是中路弗莱娅的6。1分,最低是一个叫弥桑的家伙0分。
估计是跟两边的胜负,战场参与度,等各种表现综合来评价的,比如徐思丝虽然被弗莱娅单杀了一次,对战也是各种被压制,但是得分要高,因为胜利肯定会加一个基础分。
但是大家的评分好像都不高,最高也就楚威的8。1分,估计是因为太快了,各种表现都没有打出来,就结束了。
但不管怎么说,楚威居然是以辅助的位置,拿到了一个mVp,本方产生的4个人头,他参与了3个,但估计最加分的还是他单杀了一次敌方打野战斧。
虽然对面的弗莱娅单杀徐思丝也很精彩,但那是同位置对战,而楚威的单杀,是劣势对位,用辅助单冲对面的野区,单杀打野,含金量明显高一点。
而每次战斗结束都可以有相应的奖励,这些奖励虽然不好相互询问,但楚威的肯定是最好的。
【mVp的勇气】
种类:勋章(佩戴或者放入物品空间生效)
阶位:3阶4星
佩戴效果:体质+6力量+6
特殊效果:你有面对任何敌人冲锋的勇气,如果对面只有一个人,会被你的气势所压制,可以压制对方3%的全属性,对方人多就不行了。
简介:在竞技场里,你需要这样的勇气,在门使徒的生涯中,你也需要,去碾碎你的敌人吧。
这是好东西来着,说是用在单挑的时候,但是没有说自己一方人多不行,肯定也是可以压制的。
就拿他自己举例,他现在四维属性点相加一共是1233点,如果对面有这个勋章跟他单挑,会被压制下去37点,相当于2阶的时候,一个门世界的结算奖励了。
而且这种能力,他已经很熟悉了,因为他的【吃货】专属能力,对应的称号【美食家】,就可以压制食物类的敌人,全属性10%。
而且这一个是勋章,一个是称号,如果面对特殊敌人,比如像以前碰到的红龙什么的,不是可以压制13%的属性下去,确实很恐怖了。
现在说到食物,他还有东西没吃呢,是两块肉,都是从敌方打野战斧那里抢回来的,【2阶食材,钢背猪的里脊】、【3阶食材,暴熊的熊掌】。
确认了一下时间,距离下一轮竞技场开战有三个小时休息,还是蛮人性化的。