失去了临时技能【贪婪】
封黎的得分还没有上一场高,
封黎看向雅典娜,
雅典娜小声道:
“我还以为你死了呢。”
“我的积分是三百二十点。”
“我刚刚点了一杯【智者的赠与】,”
“喝了之后我与信仰的交流更加通畅了,”
“用你们天赋者的话来说,”
“我的悟性增强了,”
“所以我推测,最后的那杯【坚韧的信念】是增加韧性的。。”
封黎点了点头,
自己获得三百二十点的积分,
除去基础属性的话,
可以点四杯酒,
要怎么分配呢?
这两个属性都是对未来发展十分有利的,
如果从属性珍贵程度来看,
增加韧性是具性价比的选择,
不过看问题不能光从珍贵程度和长远来看,
短期收益同样重要,
短期的收益提升了,封黎就会在这期间获得多的机会,
比起韧性来说,
悟性的提升在现阶段更为明显,而且自己如果能顺利出去,自己将会急需战力,
对控制的一定程度免疫肯定不如大量的属性,
封黎打定了主意,
“酒保,”
“给我来四杯【智者的赠与】。”
听闻了封黎的话,
酒保一愣,
“先生这里的酒品只有第一杯有满额的效果,”
“之后的作用会依次递减,”
“请问您真的确定要四杯吗?”
封黎挠了挠头,
“不确定!”
“让我再想想,”
封黎看向酒单,
嘴里念叨着,
这样才对嘛,