这些只是一些【背景】方便正文可能会用到的情节,这里只是列出来方便大家挑挑Bug
记不住不要紧,
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基于【登记精灵】,官方做出以下保证
1。保证无参赛资格的精灵不会因龙尾等技能登场
2。能在精灵丧失战斗资格后第一时间进行治疗(需要收取积分)
3。能帮助精灵快速恢复体力(需要收取积分)
4。能及时对陷入绝境的训练家精灵伸出援手
》无论天灾或者其他,被官方救援申请救援即被扣除当前的50%积分)
》积分排名低于积分榜前60%时,被救求救将被直接视为退赛)
》被救援时是保证生命无忧的,当然可以主动拒绝,但是拒绝后错过最佳救援时间导致的后果(包括生死)自负)
毕竟是竞赛,训练家要对自己和精灵负责。
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一、【对战限制】
1。除自火暴技能外,其他技能无使用限制
2。不可攻击对方训练家
3。因战斗场地的多变性,允许每三天更换一次【出战精灵】阵容,但超过规定的次数的话需要花积分变更
(阶梯式变更费,超贵,所以训练家必须考虑好阵容搭配和应对力)
4。【登记精灵】只能与野生精灵或【登记精灵】对战,额外切磋需要挑战方发起【付费(付积分)】
5。待补充?
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二、【2区对战类型和保底分】
(正文肯定不会掰着分数算半天,顶多就是说说自己排第几或者积分有没有风险之类,以及【为了积分怎么打】之类)
1。》个人赛:
双方各派一只精灵(胜利保底1分)
双方各派三只精灵(胜利保底3分)
(胜利根据还有战斗力精灵数量额外+分)
2。》双打赛
每人派一只精灵(胜利双方各的1。5分)
每人派两只精灵(胜利双方各的5分)