在场上选手们互抿身份之际,直播界面开始公布本局比赛的观战视角。
“本局比赛的观战视角为单人转全局,首日为单人视角,进入第二夜后转为全局视角。”
“首日单人视角,抽取号码为9。”
“9号选手富贵的身份为预言家。”
观战视角确定后,立刻引起观众们的热烈讨论。
“预言家视角转全局视角,这个可以,除了首夜看不到其他身份牌的操作外,跟全局视角差别不大!”
“我想看食尸鬼王和光明使徒两张牌的夜间操作,这个很关键!”
“第二夜再看吧,首夜是看不到了。”
“无论什么视角,只要不让我站边就行。”
“楼上站边率得多低啊,那么怕站边。”
“不是站边率的问题,只是看比赛不想思考,看现成的最舒服。”
“有道理!”
“预言家牌被富贵选手拿到,好人牌这局必扫玄了。”
“其实富贵选手拿预言家的时候,聊的逻辑会比拿其他好人牌更容易理解一些。”
“一些没用,亿些才有用。”
“不知道狼队配置如何,能不能打出精彩的配合。”
“这个板子,还是得看食尸鬼王和光明使徒两张牌的博弈。”
“如果大鱼选手和凌左选手分别拿到食尸鬼王牌和光明使徒牌,可就好看了。”
“别想了,概率太低。”
“你不懂,所谓的小概率事件,发生的概率并不低。”
“不必如此针尖对麦芒,只要凌左选手和大鱼选手不在同一个阵营,比赛就会很有意思。”
“那如果凌左选手和大鱼选手同阵营呢?”
“比赛也会很有意思!”
“牛批,听君一席话,胜似一席话!”
“所以画圈才是狼人杀比赛的精髓!”
“来,左边跟我一起画条龙……”
观众们议论纷纷之际,比赛现场已经进入到首夜的夜间行动环节。
“天黑请闭眼。”
“食尸鬼王请睁眼,请确认自己的身份底牌,选择要寄生的目标。”
凌左身前的挡板瞬间变得透明,可以清晰的看到其他选手的隔板号码。
拿到食尸鬼王的身份牌后,凌左就在考虑要不要使用视角相关的道具。
将背包中现有的道具翻看了一下后,最终还是决定使用“阵营视角卷轴”。
阵营视角卷轴:使用后,宿主本局比赛可拥有指定阵营的视角,知晓该阵营所有玩家的身份底牌和夜间动作。
相对来说,若凌左底牌为光明使徒,“阵营视角卷轴”这件道具的作用会更大。