经过一顿瞎研究,凌异发现,这系统界面不但可以做大小和位置调整,还能够将数据模块单独拆分出来。
最大,就现在的尺寸,正好占据整个“视野”,最小,可以直接调整到现在的三分之一。
并且可以放置在视野的任何位置。
而单独拆分功能,就是可以将【修为】,【寿元】,【当前状态】以及【背包】四个功能拖拽出来,放置在视角的任何位置。
其他文字倒是都排列的很规整。
唯独最后一行【背包】【点击展开】,不但字体用的是楷体,字号也小了一号。
感觉,就很不协调,也非常突兀。
就像是,这个背包功能,是有人强行额外添加上去的一样。
而当凌异意念【点击展开】后,顿时,界面窗口自动拉长。
在凌异的目瞪口呆中,一堆数据从下方延展出来。
【背包】【点击展开】
{石凳0。2-0。6米}【点击查看】【点击收取】
{青石路0-1100米}【点击查看】【点击收取】
{大叶杨树4。2-4。6米}【点击查看】【点击收取】
{木门5。000-6。500米}【点击查看】【点击收取】
{门槛5。500-5。600米}【点击查看】【点击收取】
{男人6。300-6。500米}【点击查看】【点击收取】
{男人7。800-8。100米}【点击查看】【点击收取】
{包子6。800-6。802米}【点击查看】【点击收取】
{大叶杨树8。500-8。611米}【点击查看】【点击收取】
……
{苹果50。200-50。204米}【点击查看】【点击收取】
……
这些数据,随着凌异转动方向,移动位置,就会不断发生变化。
经过简单尝试,凌异大概明白了这些数据的含义。
数据是按着远近距离来进行排序的,最上方的,便是距离自己最近的物品。
第一个数值,是物品近距离,第二个数值,是物品远距离。
就比如{石凳0。2-0。6米},就可以理解为,在凌异左前方0。2米处有一个宽度在0。4米的石凳。
换句话说,凌异完全可以凭借这个数据,来判断周围环境的情况。
虽然只是数据,但至少让凌异能够通过这个【背包】功能,接收到外界信息,而凌异唯一需要做的,就是努力适应。
而这还不是最逆天的,最逆天的是,每一样物品后面的【点击查看】和【点击收取】功能。
【点击查看】可以查看目标的详细信息,详细到什么程度,就比如对面包子铺里的那两个男人。