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第9部分(第3页)

在射击的时候要注意弹道会因膛线、地心引力及风的影响而使弹着点产生误差,还要注意目标距离自己有多远,距离也会使子弹产生偏差,射击方向,是向上还是向下射击这些都会对子弹产生影响。

地球自转偏向力,南半球偏北,北半球偏南,这点在我们佣兵世界很重要,我们都是哪个地方有需要我们就往什么去去,狙击手在这个问题上容易忽略。这个干扰力在射击距离为600米内可以忽略不计,而在1000…1200米的距离是可明显观察到了

由于狙击手需要知道风对子弹的影响有多大,所以狙击手要懂得将风分类,最好的方法就是使用钟点方法,这方法以狙击手为中心点,而目标在正前方的12点,风被分成三种:全速风、半速风以及零速风。全速风的意思是指风的力量完全影响子弹的飞行稳定,这些风来自2、3、4点及8、9、10点的位置,但来自1、5、7、11点的风对子弹的影响有一半,这些便叫做半速风,而零速是指对子弹没有影响的风,这些风来自6点和12点方向。

风速 。在为风的影响做出调整前狙击手必须考虑风向及风速,这可以利用一些指标作为测量工具,例如旗帜、烟、树木、草、雨点以及自己的感觉。最常用的方法就是利用旗帜,狙击手估计被风吹起的旗帜与旗杆形成的角度,然后将角度除以一个常数4再乘以,答案便是大约的风速了,例如旗帜下底边和旗杆成60度角,风速约是604x=24公里每小时 如无旗可观察狙击手可拿一张纸、草、棉花或其他的轻东西然后放手,跟着用手指着物件着陆点,利用手臂跟身体形成的角度除以4乘以,出来的答案也比较准确。

将风速转化为分钟角度。1分钟角度=160度,也等于瞄准镜刻度的120,大概是每100米20毫米的偏差,狙击手利用分钟角度去调节瞄准的角度,当知道风速及风向后狙击手便要立即将这些资料转换成分钟角度,方程为:

射程(米)100x风速(公里每小时)

—————————————————==分钟角度

常 数 。

不同距离的常数参考以下数据:

100…500米 常数=15

600米 常数=14

700…800米 常数=13

900米 常数=12

1000米 常数=11

这个是在全速下的计算方法,如果是半速风要将结果除以2。

狙击手狙击目标在通常情况下移动目标,射击移动目标的要领:

1)带领一个移动目标

移动中的目标是最难射击的,当瞄准的时候狙击手需要瞄准目标前面一点的位置给子弹的飞行留一点时间。以下是一颗口径毫米,初速840米秒的标准狙击弹在不同距离下瞄准一个移动目标所需的前置量:

距离(米) 行走 奔跑

100 身体的边缘 半个身位

200 半个身位 1个身位

300 1个身位 2个身位

400 1个半身位 3个身位

500 2个身位 4个身位

600 2个半身位 5个身位

700 3个身位 6个身位

800 3个半身位 7个身位

2)全目标带领

当目标以90度横越狙击手视线的时候狙击手便可以参考使用以上数据射击

3)半目标带领

当目标以45度横越狙击手视线的时候狙击手便可以参考使用以上数据的一半作为标准

4)不用带领的目标

当目标向着狙击手迎面而来或背对狙击手而去的时候狙击手不用带领目标,只需计算其他因素便可瞄准射击

教官怕太多理论会让我们记不清楚,还经常举些例子告诉我们,应该怎么射击。

最后教官强调:任何时候都不要忘了将射击过的弹壳全部收集并带走。 。。

狙击生存训练

狙击手的理论教官给?

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