林君的想法很简单,想提高战神领域的伤害就必须得提高自己的生命值,而以林君的属性和装备,六百万的生命值已经是别的任何玩家想都不敢想的事情了,除了林君之外,其他任何超级高手满状态也不过三百多万生命值,然而林君满状态下有着七百万的生命值,但是这还是不够,所以林君萌生了这个想法,那就是全体质加点。
全体质加点,同时天赋点点出四级战神领域后,剩余所有天赋点也只为了生命值有关的天赋点所点,除了最基础的生命天赋强化,还有体质基础强化以及面板血量增幅强化,这些原本都是游戏后期才能接触的天赋,但是以林君的变态,他号上的天赋点比普通号多出三倍还多,同时此时又只为了一种属性,这才是林君真正的资本。
在属性改变前,林君的面板属性是:
姓名:林君职业:无畏之盾等级176
力量:4464
智力:1911
敏捷:763
体质:6715
耐力:6464
hp:6047834mp:7550
物理攻击:351155
魔法攻击:113313
物理防御:737788
魔法防御:726445
之前黑暗阵营一战因为死亡十几次而掉了等级,同时丢失了几件装备,不过整体属性和以前一百八十级的属性相比倒差不了多少,而现在,付出了高额惩罚后所点出的极致加点后,林君的属性变成了:
姓名:林君职业:无畏之盾等级176
力量:2134
智力:1359
敏捷:768
体质:12153
耐力:3364
hp:10443546mp:7550
物理攻击:86865
魔法攻击:31565
物理防御:296456
魔法防御:274576
这套以生命值为主的变态加点最终所呈现的属性就是如此暴力,虽然攻击力锐减到五分之一,双防也是从变态的七十多万锐减到三十万,这属性一下子回归到了路人属性,甚至随便从顶级公会里拉出个玩家也差不多这个属性,但是当目光落在生命值上面的时候,一切似乎都变得合理了!(未完待续。。)
第一百零六章:莫名其妙的挑战
一千万的生命值,如果说这个血量在别的玩家的身上代表着血牛这种普通意义的话,那么在林君的身上,一千万的生命值代表什么,或许只有林君自己和那些被林君支配过的玩家才了解了,四级战神领域附加的伤害值是生命值上限的百分之三十,这一千多万的生命值所打出的伤害值最低也是三百五十万,同时如果被牧师和其他职业刷满状态的话,林君?