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第21部分(第3页)

“瞄准”

“fire!”

只听得炒豆一般的响声响起,正在逼近蓝方阵营的红方横队中,第一横队顿时出现了大量缺口,第二横队的人立刻补上,随后是第三横队补上第二横队的。

花了近千块雇佣的玩家士兵,这个时候还没有发挥任何有效价值,就有超过600人被枪毙,或死或伤,退出了战斗序列,这一下就是白白扔掉了几十万块,那些旁观的玩家看到这一幕,不禁咋舌。

不过真实历史上的17世纪火枪兵,却是廉价的代名词,火枪之所以代替弓箭,在最初并不是因为性能好,而是因为火枪兵培养容易,火枪装备制造简单,从六七十岁的老人,到十几岁的孩子,都能在稍加训练后使用火枪,火枪一天就能在手工作坊造上一支,而弓箭手射击速度和射程都超过这个时候的火枪,但一个弓箭手需要几年工夫训练,而一把合格的弓,造出来也需要几年。

第四十二章 战胜

“宝山有宝”在红方阵营中第一横队中,眼睛的余光,看到周围的玩家一个个向前扑倒在地,他当然没有恐惧,毕竟他是在屏幕前,但是非常激动,恨不得立刻瞄准开枪。

而其他很多玩家也是如此,都想立刻开枪,将对面那一排排正冒着硝烟的横队打倒,而不是像个呆比一般继续向前冲,当移动靶子。

不过想到训练的严格,只要有人超过三次不听口号和命令,立刻解雇的下场,他还是压下这股冲动,雇主不缺少玩家和人手,他还不想这么就被解雇掉。

克服住这股冲动很困难,尤其是只要动动鼠标键盘,就能开枪杀敌的时候。

“宝山有宝”能克制得住,但不代表别人克制得住,终于有个新人玩家,忘记了训练时的警告,将本是双手平端的枪,抬到眼前,准备瞄准射击。

“**!”统领他那一连的上尉军官,游戏角色正在前面领队,但真人已经在电脑屏幕前看到了他这一动作,还来不及阻止,根据事先订好的奖罚规定,谁的连队中出现这种违纪的,就要扣除一半最后奖励,出现三次就全扣。

不过那玩家还没有来得及开枪,他的后面就砍来一刀,直接将他从头到脚劈成两半,血雾塞满了半个屏幕,挡住了一分两半的惨状。

“所有人继续前进,违背号令,擅自开枪,一律处决!”

领队前进的军官怒吼了一句,一旦发生乱射的局面,那就回天乏力了。

从五十米的距离,走到第三十米的时候,第一横队千疮百孔,一千五百人的原始配置,只剩下四百人,剩下的都是从第二第三横队补充上来的。

“停!”在红色横队中的士兵麻木地行进时,终于耳边响起了停止前进的命令,他们立刻一震,根据训练经验,谁都知道下面几个口令是什么,但口令不出,谁也不能提前做动作。

“举枪”

“瞄准”

“fire!”

一阵整齐的排枪和训练时一样打出,白色的硝烟立刻弥漫了每个玩家的半个屏幕。

而此时,恰好是蓝方阵营第一排射击完将要退到最后一排的时候,突入起来的打击,让许多玩家一下慌乱了,虽然知道只是游戏,但看到身边的人一个个向前扑倒,犹如草垛子一般,许多人还是本能地操控自己的游戏角色向后躲去。

而且本来第一排就是要换到第三排的,因此他们这一躲避动作倒是符合号令的,因此有很多人也一起向后躲去,执法的蓝方军官,犹豫了一下。

这一犹豫,就让蓝方第二横队的阵营被冲乱了,之前的三段击,第一排要有序地从阵列间隙中穿过,到最后一排去装填弹药,现在一慌乱之下,许多玩家就忘记了要绕那两步路,而是直接碰撞挤开了第二横队的玩家士兵。

这些细微的动作,直接打断了第二横队要发火射击的节奏。

……………………

“蓝方要大败了”一些旁观的资深军迷下了定论。

许多人不知道为何蓝军玩三段击玩得好好的,怎么突然阵形就乱了。

“都是新兵,让他们固定着不动,或者前进还行,一旦有后退的动作,面临突然打击时难免有躲避的心理,这下就全乱了,有的要按照号令后退,有的是想要躲开打击,两个思想一碰,反应到战术动作上,就是混乱”有人煞有介事地分析着。

“红方把握的开火时机太好了,如果是第一横队列队好的时候,顶多打死几百人,对方也不会这样混乱,毕竟对方也只是玩家,不是真正的死亡,但现在是第一横队要后撤的时候,遭到打击,那就有好戏看了”

正如这些旁观者所说,蓝方三排横队,因为第一横队的混乱动作,而变得乱做一团,而那些督战军官们,根本没有处理这样事情的经验,如果要靠杀人的话,那么上千人中,有人是正确地后退,有人是躲避地后退,在那么密密麻麻的阵列中,根本分辨不开。

顿时整个三排横队的火力立刻微弱下来,出现了空档期。

而与此同时,红?

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