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第111部分(第1页)

“所以实际上,这样的情况,可以算是我本来的目的!

“如果玩家愿意的话,就是可以把这个游戏,当成一个单纯的养成游戏来玩。

“人物活动需要的基本资源,会按照时间自动增长,如果只是养着一两个角色的话,不需要出去战斗也可以维持的下去。”

陈晨稍微想了一下,然后皱着眉头说道:“虽然说,对于喜欢养成、日常类的玩家,这种的做法是可以的,但是,那些喜欢搜集、战斗的玩家呢?”

星辰伸手指着屏幕下面的系统说明:

“直接选择系统说明,召唤到的人物,就会马上接受现实,马上进入剧情状态,开始探索世界,开始寻求实体化的方法。

“系统说明,是直接更改召唤到的人物的状态,从设定上讲,是通过映像脉冲,直接把现实世界的信息,输入到他们的身体,如同神谕一样,让他们直接认清现实。”

陈晨长长的吐了口气:“如果是这样的话还行,兼顾了不同类型的玩家……”

而星辰这时候微笑说道:“但是关于自己说明,还是使用系统选项,是有隐藏设定的哦……”

陈晨顿时撅起来嘴:“我就知道……绝对没那么简单!”

星辰嘿嘿一笑,继续解释道:“最初的选择,是亲自来说明,还是直接用系统信息导入,会影响人物的好感度增长速度。这一条呢,其实玩的时间长了,就很容易发现。

“但是然后还有一个真隐藏设定,那就是,进阶。

“影响人物具体属性的,除了最基本的等级之后,还有一个进阶体系,类似传统游戏中的转职,或者舰娘游戏中的改造。

“人物升级20级,可以进阶一次,如果进阶成功,虽然等级不会变,但是人物的整体属性,会直接提升一个档次,而且会有概率出现额外的技能。

“如果进阶失败,那人物属性就会维持现在的水平,继续升级,到40级的时候,再次获得一次进阶机会。

“人物级100级,最多可以进阶5次,5次全成功的,对比5次全失败的,实力差距,会相当的大。”

“然后,这个真隐藏设定来了,玩家最初的做法,会影响这个进阶的成功率,以及进阶之后会增长的具体属性。

“每一次进阶,人物能增长的属性,都是在一个范围内浮动的。

“如果所有的功能,全部使用系统辅助,那人物进阶增加的数据,会逼近成长数据的下限。

“而所有的讲解和说明,都是玩家亲自对话亲的话,人物进阶之后成长的数据,则会接近上限。”

听了星辰说明,陈晨有些疑惑道:“也就是说,以后的进阶之后,同一个人物的属性会变得不同?有得多,有的少?

“而且,这里面,又涉及到了了,非洲人深恶痛绝的成功率。

“而且,这个还不是简单的成功和失败,而是连续五次的欧气和非气的累积。

“非酋练到100级,和欧皇练到100级,这个实力对比,是可以秒杀的吧!

“我觉得,这种事情,不是游戏必不可少的一部分吧!

“而且我们做游戏,并不是为了赚钱。

“甚至说,我们不需要赚钱,我做游戏,最初的目的,仅仅是不想再被坑爹运营坑了而已。

“但是星辰你这么做,就完全与我们的初衷背道而驰了啊!”

对于陈晨的质疑,星辰脸上露出了一丝得意的微笑:

“陈晨你太小看我了!你忘了我是谁了吗?我们这个成功率,根本不是概率,也完全不看脸的。”

陈晨愕然:“不是概率,也看脸,那是看什么?”

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