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第76部分(第4页)

赵楠、杜子谦和刘自强被白天丁强轻松拿下了展台的奖励刺激到了,回到宿舍之后,一发现有这个临时竞技场的出现之后,就立刻钻了进去,大有不达到丁强那种水平就不下线的感觉。

“这几个家伙……”摇了摇头,丁强可没兴趣陪着这几个家伙疯。

还没等他的角色完全进入竞技场,他就直接的强行退出了游戏,洗漱睡觉去了。

……

游戏公司没有食言。

第二天正午十二点,随着眼前一亮,神迹大陆,在停机更新了数十个小时之后,终于再次朝遍布世界各地的玩家开放了。

“第一次大型更新之后的主题……”丁强心中暗自付道:“应该是王者之都吧?”

王者之都,神迹游戏第二次大规模更新的版本名称。

以往的版本之中,游戏当中分成四个大陆,东南西北,每一个大陆拥有三座主城,同一座大陆之中的三个主城可以互相传送,不同大陆的主城关系敌对,并且不可以互相传送。

而在王者之都版本之中,除了这三座主城之外,在每个游戏大陆之中,将额外刷新出一座王者之都来。

这座主城虽然隶属于本大陆所在的势力,但是却又完全中立,各大陆的玩家也可以以普通玩家的身份,进入其他大陆的王者之都而不受到攻击。

所以,托王者之都的服,玩家完全可以在另一个大陆之上练级,而不用担心补给的问题。

像之前丁强跨越无尽之海,前往西大陆去做转职任务,就是带了足够的补给品之后才出发的,而有王者之都之后,这一切都不再是问题。

只要你有钱,你什么都可以买得到……这就是王者之都最大的特点。

如果说这个特点,仅仅只是让玩家的日常游戏变得方便一些的话,那么王者之都的第二个特点,就和玩家,尤其是其所在大陆的玩家息息相关了。

王者之都的繁荣度,将和其所在大陆的npc等级挂钩。

王者之都繁荣度越高,其所在大陆的npc等级越高,战斗力越强悍,反之亦然。

打个比方……

繁荣度是依照百分制计算,基本值为60%,视人流量、任务的接受完成量上下波动。

其上限则视城内高级建筑和高级npc的数量而增长。

如果繁荣值因为战争的关系低于60%,那么每天自动回复1%,直到60%才停止,而其因为高级建筑和npc所带来的额外上限,只有玩家通过金币贡献点之类的才能补充回复、

当王者之都的繁荣度为60%的时候,大陆npc的实力为100%,而等王者之都的繁荣度提升到了70%,那么大陆npc的实力则提升20%。

繁荣度为80%,npc实力140%。

繁荣度为90%,npc实力160%。

当王者之都繁荣度达到100%,被系统赋予称号繁荣昌盛的时候,该大陆的npc实力,将达到恐怖的200%。

这对于普通的士兵来说,仅仅只是翻一倍的概念。

但是对于那些高级npc将领来说,那是什么概念?

剑锋所指,所向披靡!

这是最简单而又最完美的诠释。

实际上,

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