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第3部分(第6页)

。。。。。。

不行,不放心。

干脆再加一点算了。

。。。。。。

一回神,五点自由属性,四点已经加到体力上去了。

一看就只剩这一点独苗了。。。。。。

罢了罢了,一不做二不休,最后一点也加在体力上了。。。。。。。

于是初始五点全部加在了体力上。。。。。。。

何等的奇葩才会这么加。。。。。。

顾风也没在意,反而满满的都是安全感。

打开属性面板一看。

____________

这货很大

等级0

生命值:100%

体力值:100%

食物:80

水:80

体力:11

耐力:5

力气:2

敏捷:1

智力:1

负重:1420

韧性:10

抗性:略

幸运:100

魅力:0

这游戏里玩家是看不见自己的血量和耐力的具体数值的。

完全需要玩家自己去估算,也就是说。

没死过几次,你tm都不知道自己有多耐打。。。。。。。

关于这个设定,无数的玩家都感受到了来自游戏设计者的深深恶意,这不是逼人去死吗。。。。。。

当然,游戏最被人诟病的还不是这个。

最被诟病的就是这游戏的负重设定。

也就是玩家可以携带的东西重量。

玩家不但要考虑战斗的问题,还要考虑生存的问题,食物,水,睡眠等。

所以本来就不多的负重里,再减去装备的重量,还有必须携带的食物和水。

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