。。。。。。
不行,不放心。
干脆再加一点算了。
。。。。。。
一回神,五点自由属性,四点已经加到体力上去了。
一看就只剩这一点独苗了。。。。。。
罢了罢了,一不做二不休,最后一点也加在体力上了。。。。。。。
于是初始五点全部加在了体力上。。。。。。。
何等的奇葩才会这么加。。。。。。
顾风也没在意,反而满满的都是安全感。
打开属性面板一看。
____________
这货很大
等级0
生命值:100%
体力值:100%
食物:80
水:80
体力:11
耐力:5
力气:2
敏捷:1
智力:1
负重:1420
韧性:10
抗性:略
幸运:100
魅力:0
这游戏里玩家是看不见自己的血量和耐力的具体数值的。
完全需要玩家自己去估算,也就是说。
没死过几次,你tm都不知道自己有多耐打。。。。。。。
关于这个设定,无数的玩家都感受到了来自游戏设计者的深深恶意,这不是逼人去死吗。。。。。。
当然,游戏最被人诟病的还不是这个。
最被诟病的就是这游戏的负重设定。
也就是玩家可以携带的东西重量。
玩家不但要考虑战斗的问题,还要考虑生存的问题,食物,水,睡眠等。
所以本来就不多的负重里,再减去装备的重量,还有必须携带的食物和水。