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第4部分(第3页)

攻略上列出了一个数据,简单的将升阶带来的好处说明升阶后,所有属性提升50%,并且使得下一个阶段的极限数据提升300%。

比如第一阶提升,极限数据是四维各是10点,那么升阶后,所有属性各提升到15点,而当前的各极限数据就是30点,所有属性都可以提升到30点,总计120点的属性。

而如果是思维属性都是8点,总计32点属性升阶的话,那么升阶过后,当前所有属性提升到12点,极限数据可以累加到24点,总计96点属性。

然后两者都保持满值继续升阶的话,极限10点属性的第二次升阶会单个属性提升到45点,极限属性可以达到90点,总属性达到360点。

而8点属性的第二次升阶,单个属性提升到36点,极限属性达到72点,总属性达到288点。

然后第三次进阶,双方的差距会进一步扩大,从而导致双方越拉越大,最终宛如沟壑。

攻略上给出了两行数字。

40、120、360、1080、3240、9720、29160

32、96、288、864、2592、7776、23328

这些数字,就是每一个阶段双方的总属性。

分别是在10级、20级、30级、40级、50级、60级和70级的极限总属性数据。

简单明了,这就是两个前期只相差几点属性后期完全相同都是极限升级所带来的差距。

这还并非是最终差距,后面还有更多的进阶带来更大的差距,所以当张立看到这一幕的时候,立刻就明白他该如何去做了。

不过让张立没有想到的是,攻略上给出了完美升级这样一个看上去极为诱人的方案后,竟然笔头一转,又建议玩家选择另一个方案。

伪完美升级!

快速通关玩法适合体验剧情的玩家,完美升级的玩法适合那种强迫症想要达到极限强大的玩家。

这是两个极端。

但是更多的还是普通玩家,他们既想有着快速通关玩法那样畅快,又想有着后期强大不会疲软的缺点。

于是攻略的作者就极度推荐他所介绍的伪完美升级,将快速通关玩法和完美升级玩法融合的一种方案。

这种伪完美升级法很简单,就是前期同样达到当前阶段属性极限来进行升阶,为此需要耗费的就是技能点,通过投入技能点来使得技能升级,获得更多的属性点,达到极限数据。

前面几个阶段多投入一些技能点,带来全属性满值进阶,同样可以达到完美升级玩法的一些特性,不过到了后期,终究还是差了完美升级玩法玩家不少。

毕竟按照攻略作者的说法,几十个技能点在后期,能够带来的属性差距,还是比较多的。

虽然到了后期同样还有些乏力,但是相比于快速通关方法要先进了许多,同样前期很爽后面也还不差,因此算是可以替代之前的快速通关方式。

张立感觉这个伪完美确实非常的不错,他相信绝大部分的玩家都会选择这一个方法来进行升级。

可惜,他现在真实的养成自己的数据,自然得尽善尽美,想要达到最佳的水准,只能放弃这个伪完美升级方法,进行真正的完美升级。

攻略的后面大致介绍了一下三个升级方式后,又重点提醒了一下,有关一个特殊属性的重要性。

黄金技能点!

这东西是玩家在10级的时候才会开启的功能,是一种极其重要极其稀少的属性。

玩家每升10级,才能获得1点黄金技能点!

重要到什么程度?看一看黄金技能点可以做什么就清楚了。

首先,黄金技能点相比普通的技能点,每一次可以使得一个技能提升2级。

其次,黄金技能点可以在一个技能达到一定程度后,获得一次飞跃,从而将技能提升到【超凡】等级。

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