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第18部分(第4页)

魔法上限:20+?((20(初始均相同)+1(精神)x?(不同职业获得不同加权)+0(等级)x?(不同职业、星位,获得不同加权))

宠物:无

法源数量:4

生活职业:无

所属公会:无

天赋技能:未生成

未分配属性点:10

柳戮迅速的选择了战士,并在角色名称上填上了‘九天揽月’四个字。随之将未分配的属性点分别在力量和体质上各加了4点,敏捷上加了2点。

也许是因为柳戮的运气好或者是速度够快,单击确定后显示可以注册,便迅速再次点击了二次确认键。

角色名称:九天揽月

战斗职业:战士

等级:0

攻击力:5—10(5(力量)x1—5(力量)x2)

防御力:5(5(体质)x1)

体质:5

力量:5

精神:1

敏捷:3

幸运:0

生命上限:150(100(初始)+5(体质)x10+0(等级)x100)

魔法上限:22(20(初始)+1(精神)x2+0(等级)x20)

宠物:无

法源数量:4

生活职业:无

所属公会:无

未分配属性点:0

系统提示:“恭喜玩家九天揽月,您天赋测试得分排名为全球第九、华夏区第二,您获得了一次特别的选择机会。

您可以在以下选项中选择一种,稍后天赋技能抽取时,所得天赋技能必符合此选择内容。您可选择的选项为:不低于九星泯灵级固化天赋技能;不低于八星戮仙级固化天赋技能;八星可进化天赋技能;特殊天赋技能。”柳戮完成角色注册后,系统对他在天赋测试中的最终成绩,给出了特别奖励。

系统给出的四个提示选项中,前两个选项在前期的优势明显,但固化天赋技能相比于可进化天赋,同星位时存在一定的差距,对中后期时的强强对抗非常不利。

可进化天赋技能的成长性极高,但培养起来难度也大。可进化天赋技能中,绝大多数都是随玩家本身星位的提升而自动获得进化的。但能够完?

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