这波DK显然是亏疯了。
本来给派克换到一个人头,还是用大招斩杀换到的赏金人头,就已经很难赚到太多经济了。
结果下路还死!
这一来一回,等于是被打了个“1换3”,同时上下路还亏损了额外的镀层数!
而叶博做出继续帮下路推塔的“换镀层”决策,依然还是考虑到更远的博弈。
中路的一塔是满血,被对方打掉血量也无伤大雅。
但下路的一塔,所有人都知道意味着什么。
意味着《女警体系》的加速!
时间来到峡谷团前夕,影响便已开始显现。
“这两分钟大树没有再去反野,而是一直蹲在下路当保镖掩护这波下路一塔已经只剩最后一格血量!”
“DK必须做出抉择,下路一塔和峡谷先锋,他们已然是必掉一个!”
一般来说,女警体系8分钟能打掉两个镀层,就已经是很顺的开局。
可由于上一波的“换镀层”决策,这波下路塔只有一格血,而且EZ和光辉也难以阻止!
你不来人,下塔必掉。
你来人,峡谷必掉!
DK最终的抉择是放弃争夺峡谷,尝试抓一波下路。
他们的考虑也很简单——————因为派克这个英雄是很标准的节奏英雄,强势点就是前中期的打群架能力。
而且很容易会出现,一波团斩起来,直接就“经济爆炸”的局面。
但缺点也很明显,只要拖到中期,派克没有打出足够大的优势,这个英雄身板脆弱的高风险性就将暴露出来。
更不用说后期和沙皇这种英雄根本就没有可比性。
所以尽可能逃避群战,对于DK就是最好的决策。
“咱下路这波要稳一点哈,对面还没露头,不要着急。”
“等他们露头再去推进,我们峡谷反正是稳拿的!”
叶博做出了提醒。
可惜,还是出了点小意外。
虽然下路二人已经后退做出了防备,但对方中野极有耐心蹲伏许久。
Viper手握双招,故而走位稍微靠前,却就这么被抓住了一个走位空挡,被沙皇从侧向翻墙漂移出来,强行出手闪现,在“空中”回推女警!
按照以往的反应,Viper有闪有E怎么都死不了,甚至没抓到就是对面中野二人白白耗费大量时间的血亏。
可这波有些头昏的他,因为担心自己反应慢,所以闪现按的很“急”。结果反而导致被沙皇“延迟推”了回来!
“抱歉抱歉,抱歉,我的。”Viper连连道歉,急得就差蹦出母语。
“问题不大~”叶博贴心安慰完,还正经的解释道:“主要是沙皇这个大招的机制赖皮!”
“因为沙皇大招是从‘身后200码’往前推,所以要交位移去‘对穿’的话,反而得迟交,交太早可能就是会被正好推回来。”
“我们峡谷扔中吧,一塔还是我们的。”
叶博语气轻松,持续给予队友们信心。
不过其实他自己也有了些紧迫感。
因为原本这波打完,EDG已经可以算是奠定大半的胜局。
理想状态下。
这波应该是峡谷拿完,下路再稳稳的点破一塔。