如果说麻将会?不对不对,麻将光是筒子条子万子就已经27张了,更别说还有东西南北风这些。
塔罗牌呢?这个数量倒是对的上,大阿卡那也是22张,从愚者到世界。
那要不要叫塔罗会?
咳咳,还是算了,总感觉有某种未知的存在会盯上自己。
连穿越这种匪夷所思的事情都发生了,还是不要头铁玩什么喧宾夺主了,等会真的出现什么前方高能就不好玩了。
生肖?12,不符合,pass。
星座?一样的,pass。
月份?也是12,pass,等等,怎么感觉这么多12?
如果说时间的话,24节气?
这个倒是很接近了,而且24节气很有韵味,代表着古人对时节的总结,其实也能看做岁月的史书。
将每一年化作24节气,而岁月便是由无数个24节气的轮回循环而成,其中似乎也有点特殊的意味。
从立春到大寒,再轮转到立春,就意味着一次岁月轮回的结束。
想到这里,景启越想越觉得有意思,而且这应该不会触碰到某些未知的存在了吧?
这24节气可是上一辈子某个璀璨文明的结晶,自己将其带到其他世界,也算一种文化输出了吧?
想想看,在不同的异世界,一股神秘的势力影响世界大局,其代号居然是某个地球文明,这想想就给力。
既然决定了24节气,那就得看看如何划分位置。
春季有六个,春雨惊春惊谷天,分别是立春雨水惊蛰春分清明谷雨。
夏季有六个,夏满芒夏暑相连,分别是立夏小满芒种夏至小暑大暑。
秋季有六个,秋处霜秋寒霜降,分别是立秋处暑白露秋分寒露霜降。
冬季有六个,冬雪雪冬小大寒,分别是立冬小雪大雪冬至小寒大寒。
如果把自己甚至长桌都加进去,那也只有23个位置代号,这明显不行。
而且立春立夏立秋立冬,这四个用来当做代号似乎有所不妥,如果先搁置这四个序列,那剩下的就是20,已经很接近18个石座了,但还是不太好改。
思来想去,景启有点烦躁了,好不容易找点事情做,分一下心,没想到还越想越没有头绪,鉴于这个空间就自己一人,景启就忍不住出声抱怨了出来,
“你个位序搞什么?就非要卡22或者18这样的?能不能让人省心一点?”
念叨完,景启正打算继续设计一下,却发现这个场景发生了剧烈动荡。
在景启的注视下,居然从地上凭空长出了两个石座???
“我擦,还能这样玩的?那我刚刚想了半天合着是白想了?”
景启感觉自己的三观受到了冲击,原来强者改造环境,弱者适应环境,是真的啊!
现在就简单了,石座从九乘二变成十乘二,搁置四个立序后,刚好能排出20个序列。
“那么从现在起,这个场景,就正式改名为——岁月轮回殿。”
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