那石柱是每个集市都有的,本来是用来绑不听话的玩家们,要么火烧,要么刀剐,现在居然成了神像,看见的玩家们都表情复杂。
而且最关键的是,那神像跟乐园中心广场的神像还很像。
有观众点评:“看得出来,园长想当邪恶BOSS的心一直没死。”
这一评论点赞999+,还有不少就此讨论起于望的。从最初乐园开放的时候,于望在游客的眼里就是一个COS反派BOSS的,但奈何长相气质太不符,游客根本没在怕的。每次在副本里发现园长夹带私货,他们还会有点想笑呢。
当然,仅限简单和普通模式,困难模式可没人笑得出来。
于望瞧见观众发的那些弹幕,冷笑:“等我升级了直播功能,我看你们还会不会笑!”
晚上六点一到,集市里的玩家们都开始蠢蠢欲动起来。
已经到晚上了,NPC们也已经都聚集到广场上去了,庆典是已经开始了吧?
很多玩家并不是什么都不干,他们也去打听过庆典,主题是什么,什么时间开始,但得到的回答都较为模糊。
庆典的主题不是集市人不会知道,时间NPC们倒是会说的,但只有个“晚上”,准确的没有。
惊悚副本里,下午六点就是晚上了。也因此,六点一到,就有玩家想开始行动了。
沙达晋婉则没有动,两人都是该大胆的时候大胆,该谨慎的时候谨慎。现在离最后的时间还有好几个小时,这个庆典的主题他们虽不知道,但从NPC们的表现上也看得出来,NPC极其重视。
现在NPC都在广场上,但有没有正式开始不清楚,贸然行动,更大可能性是惹怒NPC。
惹怒NPC不是最可怕的,最可怕的是通关时间。沙达晋婉都反复看过通关条件,说的是七天,那到底是第七天只要拿到足够量的矿石就能离开,还是说,要等到七天结束,手里有足够的矿石才算?
这两者区别不可谓不大。
你矿石偷到手了,可是时间还没到,还没法脱离副本,那么NPC必然就会来追杀你,就算积分道具够多,但能撑过NPC长达几小时的追杀,想也知道绝对不是轻松事。
两人告知结盟的队友们暂时不行动,有能人通过这一举措思考到时间问题上,有的人却不能。但这毕竟是比赛,沙达二人自问已经尽到了义务,别人会不会听取,他们也管不了。
六点半的时候,B区集市发生了第一起矿石商店抢劫事件。
在广场上等着庆典开始的店老板暴怒,身形瞬间暴涨扭曲,成了一只人形蜘蛛,它的速度极快,不过一分钟,便将劫匪抓住吞吃入腹。
直播间的镜头是那名作死玩家的第一视角,观众们也被迫看着店老板恐怖的脸迅速贴近,那多出来的手脚快速在地面墙壁上爬行的模样,简直让人头皮发麻。
也因这起抢劫事件,B区集市的所有NPC心情都很不美好,且立刻集结出了一支巡逻队,将所有在集市里游荡的玩家们全部抓了起来。
被抓的玩家们原本就是在暗中观察第一个玩家行动的,当看到店老板出现时,他们就知道很不妙了,反应够迅速的立刻回了旅店,不够迅速或者就是想趁乱偷矿石的都被抓了。
这场面观众们都已经熟悉了,还是连坐。庆典就快要开始了,NPC们不想再被打扰,自然是要在开始之前,就把这些不安分的因素处理掉。
当然,老实待在旅店里的玩家还是没有被牵连的,只是集市的防御明显提高了,这对剩余的玩家就有些不利了。
这些被提高了难度的玩家都在骂作死的蠢货,不涨记性,也不长脑子。在准备阶段的时候,集市就有玩家搞过事,被逮的速度也是特别快,这NPC的活动都还不知道到底开始没,就又有人莽了。
不止B区集市,陆续的又有其他集市出了类似的事件。无一例外,搞事的玩家都死得很快。
如此,几个集市都安静了下来。八点,庆典也正式开始了,这下玩家们是能真的知道开始了——集市里几乎传遍了诡异的怪异叫声。
那是明显非人的兴奋嚎叫,还有听不清的呓语,以及黏稠像化不开的胶质摩擦的声音。而这些声音能无视阻碍钻进玩家的耳朵里,搅动着玩家们的神经。
这下玩家和观众都知道了,庆典主题并不重要,重要的是,这庆典有污染效果。
这污染效果跟上一场赛车的最后阶段异曲同工,几乎每分钟都要消耗掉一件抵抗污染的道具。
“来了来了,死亡选择题又来了!”
“已知:通关时限余3小时58分钟,偷盗抢劫很快就死,精神污染也支持不了太久,问,玩家要怎么样才能活下来?”
“救命!又是前后都是死路!”